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反正最終是賀武公會的人馬先到了。峽谷地形錯綜,倒是方便藏個BOSS,清場工作略略進行了一下後,賀武已經開了BOSS轉移,找沒人的地去了。

這種略偏遠的練級區並不是現在世界大戰的主戰場。像這種並無實質性目的的對殺,戰火蔓延到收縮這樣的一個過程。因為遊戲裡死了是要復活的,於是戰鬥會從全圖慢慢地向城鎮集中,然後以復活點為中心,人越來越多。

嘆息峽谷這邊那就都是避身世外的玩家的,數量說多不多,說少不少,總比平時要冷清一些,更何況現在夜也挺深。賀武公會這拉著BOSS邊打邊找,倒是挺快就找到了個滿意地所在。而後又散步出去了些許眼線,注意是不是有可疑玩家靠近。

其實哪有什麼可疑玩家啊這個情況是,是玩家,就可疑。管你有公會沒公會的,都會被賀武的人密切注意著。

但是,這時候不是清場,賀武的人只會注意,卻不會再來主動打招呼了。還來打招呼說讓讓,那不是此地無銀三百兩嗎?等於直接告訴對方咱在這殺BOSS呢

這一階段散佈出來的眼線,那頭上可是不會頂著賀武的名字的。

葉修他們這次畢竟離得遠了點,中途就斷了訊息了。越雲公會的玩家被清場後,也沒辦法再盯上去看,最後大隊人馬趕到時,也只能含糊地指了個賀武公會的去向。

“得抓點緊了”葉修看看時間,有點擔心等他們找到時對方都已經殺完了。

“分散行事爭取時間吧”三位會長也不含糊,率隊朝著方向去,一有岔道什麼的,立即分散人手。三家公會六個團,共計60支隊伍600人,大範圍地擴散出去。

畢竟一開始方向是正確的,三大公會聯手人手又是多,再加上一些經驗方面的判斷,終於是義斬天下的一隊玩家發現了動靜。

義斬天下有所發現的時候,賀武這邊卻也早發現了他們。有沒有公會名號不重要,是人都可疑嘛眼瞅著這隊人就朝著他們殺BOSS的點逼近了,賀武公會最終還是先發制人了。

義斬天下的一隊人犧牲了,雖然他們到死也並沒有看到殺BOSS的現象,但被攻擊就已經是一種提示了。訊息傳出,三家公會人馬齊朝這方向聚。賀武公會在剛剛滅掉這隊人時並沒有馬上就動,畢竟這只是因為嫌疑被滅,他們也根本沒鬧清這些人是不是有意找上BOSS的。

至於說亂殺人影響不好。這個俱樂部公會當然是怕的,所以動手的當然不可能是賀武公會里的名人或是頭頂公會名號的角色。野號幹嘛使的?當然就是這時候使啊

這要殺的是公會家的人,大家心知肚明。這要不小心滅的是普通玩家,那也不能給人落下口實啊

賀武公會一邊繼續殺BOSS一邊繼續加緊注意這一隊人之後是不是有後續。結果果然,相繼就有更多的人手出現在這邊,賀武公會立即知道,他們沒殺錯人,這真是一幫找上BOSS的。

那麼接下來呢,是戰?是躲?

賀武公會會長的角色叫武盡知。這時候略一思考,決定還是一戰。他們選的這個位置,地形是可以一用的。借地形擺下防守的陣勢,只要拖上一會時間,這邊BOSS殺掉不就一切都好說了?

武盡知飛快下了指示下去。立即有副本帶人去佈置了,武盡知卻還是繼續帶隊在殺BOSS。

野圖BOSS他們殺得當然也不是很熟,但俱樂部公會的玩家無論裝備還是技術畢竟還是有兩下子的,整體實力上就強。不像義斬天下就斬樓蘭他們五個人特別尖子,其他都比較普通。應對起需要人多的野圖BOSS,義斬天下還真沒法和這些公會比。

武盡知的副手領了一個團的玩家,在對方將來的峽谷轉口布下了陣勢。外面散步的眼線,能收的也都收回來充當戰力

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