是為了在遊戲中出人頭地,爭一個子虛烏有的虛名嗎?如果不是為了爭個虛名,這些人民幣戰士大可以不用浪費大把大把的鈔票,就在遊戲裡隨便玩玩開心就可以了。
畢竟,人活於世,“名利”二字,又有多少人能看開呢?或許有人開看了虛名,但這種人通常是“利”尚未得到實現的;連賺錢都忙不過來,又哪有時間去追逐虛名呢?而真正從內心深處看開“名利”的,恐怕都是“聖人”了。
“莫默,行會爭霸的報名已經截止了!光是我們太虛城,報名參加行會爭霸的行會,就已經有376個行會之多了;估計其他城市也不會差太多。”硃紅之月一邊打怪一邊說道。週日晚上七點鐘,正是行會爭霸的報名截止時間。
而實際上,人民幣兌換系統是早在十多天前開通的,也就是說,除虎嘯山莊以外的其他行會,是在十多天前就已經成立了的。不過因為成立第一個星期的行會沒有資格參加行會爭霸戰,因而華夏區第一次行會爭霸戰直到今日方才展開。
“嗯。”徐默點頭,“兄弟們都好好準備下吧!檢查一下戰鬥用的裝備是不是都換好了,等會就要被傳送到行會爭霸的場景裡面去了!”在遊戲裡,練級和PK是兩碼不同的事;有些裝備可能很適合練級,但卻不一定適合用作PK。而一旦被傳送到行會爭霸場景,那就不允許再更換裝備了;所以這時候,虎嘯山莊的玩家們的確差不多該檢查下裝備是否換好了。
“老大,我有個大招還在冷卻時間啊,怎麼辦?”一名玩家有些鬱悶說。
“靠,你是沒看說明吧!”李秉當即鄙視道,“行會爭霸中,每場戰鬥開始前,整個行會的技能冷卻時間、血量啊什麼的,都會被重新整理掉的——除非哪個玩家掛掉了,那就沒法參加下一場戰鬥了。”參加行會爭霸的行會有這麼多,那行會爭霸戰自然不會只打上一場,很可能會打上個十幾二十場都說不定;比如某個行會有一百名玩家,第一場贏了對方行會,但損失了五十名玩家,那這個行會第二場比賽的時候,就只能有五十名玩家可以上場了。
這時候,祭祀的作用就體現出來了!畢竟,祭祀的復活術在行會爭霸戰中還是奏效的;更重要的是,每場比賽結束後,復活術漫長的冷卻時間就瞬間被重新整理掉了——得祭祀者得天下,這不是一句空話。
“老大,我有個問題哎!”一直不怎麼說話的賣火柴在行會頻道里發言了。因為火之世界是賣火柴開發出來的,所以賣火柴就一直呆在這個地方混經驗,也沒到別處去冒險。
“老大,我們為什麼要參加這個行會爭霸啊?就為了兩個小時的雙倍經驗時間嗎?”賣火柴不解道,“行會爭霸所需花費的時間,恐怕就不止兩個小時了吧?我們把這段時間拿來練級,豈不是更好?”
賣火柴說的也不無道理,其實光就“利”的角度來說,行會爭霸戰還真的不能帶來多少的“利”——哪怕太虛城第一行會也能得到點金幣什麼的獎勵。也正因為如此,所以很多行會自知實力不濟,乾脆就沒報名行會爭霸戰,而是把時間節約下來練級;當然,也有不少行會明明實力不怎麼樣,也要來湊個熱鬧玩玩什麼的。
“為了名!”徐默毫不猶豫回答說。
硃紅之月、李秉、王東臨等人的臉上也都是一副理所當然的神色。在遊戲裡,“名”的重要性,甚至常常會超越“利”;為了一個虛名,可以讓無數玩家為之追逐。
“當然,也為了好好地鍛鍊一下我們行會的PK水平!”徐默繼續說道。在《拔刀》中,光是裝備好、屬性高其實並沒有什麼意義;PK水平好,常常能夠扭轉屬性上的劣勢——就像徐默;徐默的屬性說實話還遜色孟俠賢一些,但就因為PK技術高超,真打起來卻絲毫不懼孟俠賢。
李秉也說:“行會爭霸戰是個難得的鍛鍊機會