大徐默的語氣卻無比的興奮。
第八十章、大變天
李秉看著狀若瘋狂、語無倫次的老大,露出蛋蛋的憂傷,問道:“不是裝備,那你為什麼無敵啊?”
徐默故作神秘說道:“老三,我問你,你覺得這個遊戲裡,什麼樣的職業最無敵?”
什麼樣的職業最無敵?
李秉想了想回答道:“這遊戲哪有什麼無敵的職業啊,就算是隱藏職業,頂多也就前期的時候比其他職業略強上一點而已。如果真有什麼無敵職業,那其他職業的玩家還不如直接刪號重練算了!”
李秉說的話一點也沒錯。
在《拔刀》裡,各大職業之間,已經被主腦系統權衡到了一個無比平衡的狀態。當然,這種平衡,並不是指絕對的平衡,並不是說任何職業、每時每刻都平衡的。
像有的隱藏職業,前期要比其他職業強出一點,導致前期的時候練級快一點;而有些隱藏職業,前期是很蛋疼的,但一旦發展到了後期,卻能迸發出可怕的威力來。
通俗說,就是有的職業是前期職業,有的職業是中期職業,有的職業是後期職業,有的職業是超後期職業。
不過,也不是說超後期職業就一定比前期職業要厲害。前期職業裝備上和自己非常匹配的裝備後,即便是在遊戲的超後期,照樣能虐得超後期職業滿地爪牙;同樣的,超後期職業要是在前期的時候拿著件黃金裝備啊暗金裝備啊什麼的,同樣也能虐得前期職業認不得娘。
我這裡說的無比平衡,並不是指每時每刻的絕對平衡,而是說縱觀整個遊戲、綜合一切因素來看的話,所有職業都是處於一個相對的無比平衡狀態的。
為什麼說是相對的無比平衡呢?
要知道,一個網遊裡,尤其是一個像《拔刀》這樣劃時代的網遊裡,來自方方面面的影響因素是非常地多的。就像運氣好的玩家,只要觸發了隱藏任務,就能瞬間拉開其他玩家一大截距離;就像你在現實生活中有個好爹的話,完全能讓你在遊戲裡用錢砸死其他玩家。
當然,遊戲裡那些隱藏職業可能有前期職業、後期職業之分,可遊戲裡的五大主職業——騎士、劍客、飛羽、法師以及牧師,卻是沒有什麼前期、後期的說法的。
五大主職業,不但現在沒有前期、後期的說法,就算是到了20級,轉職成了其他分支職業,同樣也是很平衡的,沒有什麼前期、後期的說法在。
畢竟,遊戲中99%的玩家,都是這五大主職業的。如果有前期、後期之分的話,那將大大影響遊戲的平衡性。
所以,徐默跟李秉說,說自己無敵了,李秉的第一反應,就是那套閃閃發光的白銀、黃金裝備使之無敵;可現在徐默卻說不是裝備的緣故,自然讓李秉百思不得其解。
徐默見李秉半天想不出來,得意地笑了笑說:“哈哈,我告訴你,這遊戲裡最無敵的職業,就是一個有‘無限藍’的法師!”
無限藍的法師?
眾所周知,法師,向來都是各大遊戲中“高攻低血”的榜樣。而《拔刀》中給法師設定的一個又一個的大威力技能,使得法師成為了遊戲中當之無愧的最大輸出。
除了個別極其偏門的隱藏職業,法師的傷害輸出,絕對是遊戲中任何職業都只能望其項背的。即便是同樣被定位為“高攻低血職業”的飛羽——也就是弓箭手,就短時間裡的爆發力來,也是遠遠不如法師的。
不過,法師也有個重大的缺點,那就是,非常地缺藍、非常非常地缺藍!常常一個兩個技能丟出去之後,就悲劇地發現——額,你丫的,沒藍了。然後就只能灰溜溜地躲在人群后面蛋疼地補著藍。
等把藍補好了,才能再度**,衝上來放技能。
如果把法師比