但問題是把這炒作成一個行當,並且掀起全民都去淘。寶、購買古董的浪潮,實在是有些本末倒置。
不說別的,就你普通人的那些祖宗八代,很肯定的說幾乎沒有什麼大人物,自然也留不下什麼好東西,一天到晚家裡到處折騰,有意思嗎?
還有,好點的古董動不動就是幾萬、幾十萬的,你沒有點本事,想要靠這個倒手賺錢,簡直是痴人說夢,很多人運氣不好,花大價錢買到了假貨,直接就讓家庭陷入了困境,這樣引發家庭矛盾和社會的動盪因素,危害性可想而知。
有錢的可以去玩一玩,沒錢的就看看熱鬧也挺好。
非要把古董和一夜暴富等同起來,玩古董就是為了掙錢,就是為了發大財去吃喝玩樂,這種心理實際上就是一直存在於我們心裡的浮躁心理!
從改。革開。放以來,就從沒有安撫下來過的浮躁!
經濟發達了,人們的生活水平提高了,這本來是好事兒。
可對於物質的追求,沒有很好的約束,沒有很好的用道德來規範和勸解,這就容易引發人們的攀比浮躁。
在未來古董風潮之中顯現出來的浮躁,並不是一個單純的風向而已,它表現出來的內在含義,恰恰就是我們真實心理的反應。
跟崇拜金錢、崇拜權力、甚至會羨慕那些出賣美色而獲得財富的小三們……等等的心理一樣。
由於浮躁的心理,在未來幾年,金融危機期間,許多工廠做不下去之後,乾脆就直接倒閉。
工廠主們手中握有的大筆現金,就是投入了各種炒作之中。
於是華國陸陸續續的出現了炒作大蒜、生薑、辣椒、藥材……等等稀奇古怪的東西。
一個充滿著浮躁的國家和民。族,是沒辦法安心下來做事情的。
因為無論是技術還是發明創造,都需要平心靜氣,幾年、十年、幾十年如一日的研究和琢磨,才能有所成就的。
為了在華國有一個微軟、有一個通用、有一個蘋果,這種浮躁的心理,絕對是要摒棄才行!!(未完待續……)
第一三五九章 技術攻關
下午,仙女實驗室。
蕭奇拿著壓制出來的手機模板,仔細的端詳著。
在DreamStars上面,仙女實驗室的設計師們,發揮的餘地並不大,因為他們驚才絕豔的老闆,已經把DreamStars的引數設定好了,他們只要按照這些引數,去認真的設計製作好就行。
比如現在蕭奇手裡這個充滿著金屬質感的手機機身,光滑而流暢的線條、四角圓矩形的圓潤、幾乎手要把握不住的寬廣液晶屏、精細而又非常薄的側面……這些都是蕭奇的功勞,設計師和模具製造者們,只是把小老闆給出的電腦設計圖,轉化為現實的物件。
話雖如此說,但具體的實施過程中,設計師們還是遇到了太多的麻煩。
就拿現在的只安裝了螢幕和觸控式螢幕的手機機身來說,雖然只是一個工學設計的物件,但液晶屏、觸控式螢幕、合金模具的厚薄、各個預留孔洞……等等因素,無一不是讓各個部門的人絞盡腦汁才能製造出來。
可問題接著又來了,單個部件的成功,不代表著合成一個整機時就能成功,各種尺碼的匹配,銜接的縫隙問題、實際拿在手裡的感覺等等,又一次讓各個部門不停的磨合探討。
經過整整了五個月的時間,DreamStars的機身外殼才算做好。
順帶著解決了機身、液晶屏、觸控式螢幕、鋼化玻璃四大要素。
看著這和自己記憶中的GalaxyNote,相似又有些不一樣的DreamStars,蕭奇微微一笑,把它放在了桌上。
至少蕭奇堅決取締了GalaxyN