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來,但與往年相比卻並沒有很大的變化,更沒有發生過如同電影上所演那麼誇張的末日事件。洪水、暴風確實有,但卻從來沒有哪個城市被整個淹沒摧毀過。而隕石雨之流更是懶得從地球周圍經過。

人們,與平日一樣,為了各自的生活而工作、學習。對於普通人來說,傳聞,在它還未發生的時候僅僅只是傳聞而已,生活下去才是眼前最最重要的事情。

同年,一個出乎人們意料的東西慢慢展現在大家的面前,比起那個沒有徵兆的世界末日來說,它的出現反而讓所有的人都吃了一驚。

儘管,它,只不過是一款遊戲而已。

幻想world,於2012年6月中旬忽然在全世界同步大肆宣傳。同年七月,遊戲接入端在全球同步出售。經過了兩個月的封測、以及兩個月的除錯後,終於於11月20日,在全球同步全面開放。

這款網遊據說可以讓人如同身臨其境般的在另一個世界生活,並專門在睡眠中使用且不會影響第二天的精神狀況。它在如今這個連全息技術都還沒有真正實現的世界中所造成的影響並不比當年第一顆核武器在廣島上爆炸來的小。它的出現馬上引起了全世界大部分人的高度重視,就連文雨這種從來不玩網遊的人在電視、街邊廣告的大力宣傳之下也不禁好奇起來。在看了無數次電視廣告、遊戲影片、玩家截圖後,文雨終於下定決心,趁著過年前公司發放獎金與補貼的時機,定購了一個接入端,當成是自己送給自己的新年禮物。

需要一提的是,她雖然一向不怎麼玩網路遊戲,但單機遊戲、家用機遊戲、掌機遊戲等等則是不分型別全部通吃。不喜歡玩網遊只是因為她不太喜歡因為要升級而必須四處找人組隊、以及為了要完成什麼任務卻非要耗費時間在網上等待別人不得不組隊的那種感覺。

除此之外,還有一點就是:被人pk的感覺很不爽!

文雨最悲慘的一次經歷,是某次她拿到朋友送給她的某遊戲點卡,興致勃勃的上去試了一試,結果剛出新手村,就被一個十級的玩家追著到處跑,最後沒辦法,選擇“裝死”這個技能後,那個人才揚長而去。等那人走後,剛剛站起身的她準備繼續去殺小怪時又被另一個過路的玩家隨手砍殺。一怒之下,她再也沒上過那個遊戲。這可不是受了委屈的小姑娘跑回家找媽媽撒嬌就可以解決的問題,而是單純討厭別人無故打亂自己正準備放鬆時的那種噁心感。相比起來單機遊戲就沒有這種問題,完全可以做到什麼時候有時間就什麼時候玩,即使不玩也不會因為你不上線就讓別人乾等著你,更不會有那種在自己不想和別人打架時被人在身後追著自己砍殺的倒黴經歷。所以,她除了在大學期間被同學拉著偶而試過幾次網遊外,畢業之後就一直再也沒怎麼玩過。

而這個叫做幻想world的遊戲則完全沒有這些問題。在遊戲的中國官方網站上的介紹裡有著這樣幾條:

本遊戲與普通網遊不同,在這裡,無畏的探索與求生的手段要遠高於其它。

世界上原有的風景全部會在遊戲中再現,更新增了無數只存在於想像世界中的風景、建築與各種生物。

1。本遊戲沒有等級,一切都以玩家體質、精神與大腦反應來決定。對於玩家的技能、武器使用會有熟練度的計算,此計算方式以隱藏方式存在不會直接在資料上表現出來。遊戲的玩法與現實生活中的行為完全相符,各位玩家可以把遊戲當做另一個世界對待。

2。本遊戲有著可以與現實相比擬的真實度,涉及了全世界的優美風景,另外還有關於各國神話的中的場景與劇情。不喜歡打架殺怪的玩家可以到風景點上的NPC處辦理觀光證明,做為觀光玩家進行遊戲。觀光玩家將不會受到NPC和其它玩家的攻擊。

3。本遊戲不設定詳細的地圖,但

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