反倒是代表明湖動畫過來的馬愛奎拉著夏一格一再追問,「電腦生成的動畫,有沒有做成3d畫面的可能?要實現這一點,技術上的難度是什麼?有沒有可能在最近一段時間內攻克?」
這一點,對動畫完全不熟悉的夏一格不太好回答,反倒是李謙給了他肯定的答案,「一定可以!只是我們需要更多的時間!」
並且他還當場宣佈,一旦3d的攝影、製作和播放這一套完整的技術實現打通,並能夠完美地將其利用到明湖文化的影視製作中去之後,那麼3d動畫的研究,將會隨之立刻上馬,而且他還對馬愛奎這位明湖動畫的副總經理一再表示,自己堅信到那個時候,這將是一件水到渠成的事情。
對此,馬愛奎有些將信將疑,但還是點了點頭。
後續的問題,他沒問,但其實剛才金漢已經都替他們問過了。
公司投資幾十億的重磅資金,在接下來的幾年內重點打造3d影廳和規格更高的iax-3d影廳,而且還投入超過十億的研發資金來研究3d技術,到底有沒有意義?那麼重磅的資金投入進去,顯然將來公司是一定會製作3d電影、並向市場推廣的,那麼,這種3d電影成本如此高昂,會有市場嗎?有多大?即便是有市場,如此大規模的投資,得要多少部電影的利潤,才能回本?
可以說,一向新的技術在真正從實驗室走向廣大受眾之前,沒有人確定它是不是會受歡迎,而且很多時候,越是內行,越是會滿懷質疑。
對此,李謙站到一行人的隊伍前頭,認真地回答道:「時代在發展,科技進步太快了,以前黑膠唱片的時代,音樂幾乎是貴族和有錢人才能享受的,所以那個時代,是歌劇、音樂會的時代,流行歌也有,但規模和影響力,達不到後來那麼大,是磁帶和cd,徹底把流行音樂推向了巔峰,甚至壟斷了整個音樂的市場,使得所有的現場音樂形式,在整個音樂產業的市場中,剩下不到百分之十的份額。」
「但是現在,磁帶、cd,都在落伍,網路在發展,人們有各種各樣的方式在網上免費聽咱們的音樂作品,也有無數的網站為了利益,跑到國外去建基站、租賃伺服器,就是用作線上音樂的盜版!咱們公司目前正在和一些專業的電子廠商合作,研究一種便攜的音樂儲存和播放的電子裝置,等到那個裝置一出,我相信,磁帶和cd的時代,就真的要過去了。一去不復返!」
「那麼,電影呢?」
「最近兩年,我相信對網路有所關注的人都能夠注意到,隨著網路和計算機技術的發展,現在網路上已經開始出現了各種各樣的電影資源。有的是線上播放,有的乾脆提供電影影片的下載,當然,都是盜版的。」
「而且,我必須承認,看那種網路上的盜版影片,跟去到電影院裡坐下享受一部大銀幕電影,其感受是有著非常大的區別的。所以現在,網路的盜版,對我們的票房還並沒有太大的影響,但是,接下來呢?將來呢?」
「當網路科技發展到一定程度,大家可以坐在家裡,一分錢不花,只是把網線一連,就可以輕輕鬆鬆的在網路上找到那些畫質極其清晰的盜版資源的時候呢?觀眾還有什麼理由花十幾二十塊甚至將來更貴的價錢,去耽誤時間、去坐車跑到電影院去看呢?在家裡花兩個小時的時間,享受一部屬於自己的電影,不好嗎?」
「我知道你們可能會不太以為然,但是,相信我,年之內,這種情況是肯定會出現的!網路科技的發展,半年就是一個時代了!」
「所以,到了那個時候,我們電影人該用一種怎樣的手段,讓觀眾們紛紛走進電影院去看電影呢?在我看來,電影的本質,是一種聲光電的綜合性的表達介質,所以,我們從根源出發,給電影來一次聲光電的革命!」
當時是在二樓的一