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是百分之百機率,而且根本不能顯著增加被複活亡靈的實力,所以只能是捨棄了。那麼……只剩下改造他們魂火一條路了?”

找了個磨盤大小、不知是什麼猛獸骷髏頭坐著的安德,在翻來覆去的一番思考之後,終於是將主意打到了魂火改造這條路上。

“我反對!所謂的魂火氣態變液態提升只是你的推測,這幾天你已經跟我模擬進行過多次的、高等亡靈靈魂意識戰鬥!難道你還不明白這樣將靈魂侵入其他亡靈、哪怕是自己亡靈僕從魂火之中的行為,是極度危險的麼?!”

一直靜靜站在安德身邊的科爾德隆,立刻就向安德表達了反對意見,很顯然他完全不贊同安德想法。

“哈——危險?本領主覺得還好啊,我說老骨頭剛剛難道不是你在稱讚本領主,說本領主是你見過的靈魂力量最強大的亡靈麼?”

安德仰天打了個哈哈,然後才無所謂般回覆了科爾德隆的強烈反對,當時他的心裡是不是這麼輕鬆那就不知道了。不過安德敢這麼說還真不是嫌命長的想學壽星老上吊,而是真是摸索出了一點東西——

自從安德等級飆升到亡靈大領主層面後。老骨頭科爾德隆終於痛快地答應向安德傳授關於高等亡靈意識戰鬥的事……雖然科爾德隆講的很嚇人,滿嘴都是什麼稍有不慎就是死無葬身之地云云,可是安德理解中卻生出了不過如此的想法,特別是是在他與科爾德隆進行了實打實地幾次模擬意識戰鬥後。他更是堅定了自己的這種想法。

因為在安德看來,科爾德隆說的很懸乎的、不到關鍵時候最好不要使用的這意識戰鬥,說白了也就是將自己的靈魂能量豁出去侵入其他亡靈的魂火,並將靈魂凝聚成各種生物或者亡靈的形象,最後與對手進行靈魂廝殺的方法罷了。這事情能有多難?他完全就跟玩網路遊戲時,操縱著自己的虛擬人物在遊戲中戰鬥沒多大區別嘛!這意識流地戰鬥——跟街機中地拳皇或者街霸之類的對打遊戲,也很像嘛。

不就是多了個隨意變換形象麼,也沒什麼不好理解的不是?這事情只要安德他理解了原理,再加上他那早已液態化的強大魂火及核心,還不是想變什麼就變什麼?甚至安德在一次模擬戰鬥中。還在科爾德隆地魂火世界中。將自己入侵的靈魂能量幻化成了液態版的變形金剛擎天柱,可是把科爾德隆嚇了個不輕……

可安德能很輕鬆不假,但科爾德隆卻是一在的忠告他不能大意,雖然他十分不理解安德是怎麼能夠做到隨意變幻靈魂形狀的。雖然他也瞭解安德的魂火能量出乎他意料的轉換成了更強大、更有潛力濃稠的液態;但一千多年積累下來的戰鬥經驗告訴科爾德隆,亡靈的靈魂戰鬥兇險無比,任何一次變幻模擬型別都可能對變幻者本身地魂火造成不可估量的損害。可,安德對科爾德隆的回答是——

“損害?我沒感覺到啊,老骨頭你又亂開玩笑了。”

其實事實並沒有安德說的這麼輕鬆,事實上在每次肆意的變幻模擬形態時,他都能清楚的感受到有一股暴躁、充滿毀滅氣息的反噬靈魂能量。但是幸運地是那些每次剛出現,就急傳遞迴安德自己地魂火進行反攻倒算反噬能量,在透過他那濃稠的液態化魂火核心時,居然會被他那液態魂火中冒起地靈魂烈焰燒蝕掉大半。而最終僥倖還能傳遞到他那複合形態的靈魂核心的反噬能量,則會被他那吃嘛嘛香的複合體靈魂一口吞下。

在這過程中,有沒有什麼不好的感覺?有……唯一的不好感覺就是,每次複合版靈魂核心吞噬了反噬能量後,安德就會感覺到無比清晰的�


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