器的架設和維護、頻寬的提供、點卡的銷售、渠道的拓展……
也都是運營部門的工作範疇。
而且,因為運營部門是直接面對使用者和市場的部門,
從早期遊戲立項階段,
運營部門就可以從使用者市場動態、市場走向,各個方面的定位,給研發團隊的一些好的建議和意見。
然後等遊戲上市後,
運營部門還要做使用者的行為資料分析、遊戲的營銷與拓展、市場活動、產品資訊的反饋與跟蹤,競爭對手的評測報告……
這一系列工作,又可以給研發部門提供市場資訊,進行遊戲接下來的調整和版本更新。
所以,遊戲的研發和運營兩個部門,也是緊密配合,相輔相成的。
因此,易趣如果想開展遊戲業務,
就必須從一開始,就在組織架構和團隊上,進行充分的準備。
經過仔細思考後,
隋波再次對現有的公司集團架構,進行了一次調整。
他把遊戲大廳業務,從校內網中剝離出來,並單獨成立遊戲事業部。
同時,許朝軍轉任遊戲事業部總裁。
社交事業部總裁,則由易信公司總經理周杰兼任……
這樣調整後,
首先,易趣的社交業務重新統一,形成了易信(EM)和校內打通的強聯動!
其次,許朝軍也承擔起了,為公司開拓新業務的先鋒大將重任。
在易趣公司,現在已經逐漸形成了一個很特別的傳統:
那就是,一個高管調動的越多,越快,
越說明隋波對他的重視!
龐勇、黃海、周楓,莫不如此。
所以,許朝軍對於這次的轉崗,不但沒有怨言,反而非常高興。
他也是一個聰明人,
從隋波的佈局的蛛絲馬跡中,他也看出了,遊戲業務將會是隋波接下來,非常重視的一個新業務!
許朝軍也希望透過這次的機會,一舉殺入集團高層,與曾經的室友周楓並列。
要知道,雖然從職級上看,周楓和他現在都是M9(事業部總裁、子公司總經理),
但一直以來,他都是給周楓當副手和接班人,總是矮半級……
在隋波的規劃中,
遊戲事業部下設研發中心和運營中心。
研發中心,主要做遊戲(自研)的前期開發和設計工作。
運營中心則負責遊戲(代理和自研)的運維、推廣和客服。
隋波又和陳永紅、許朝軍兩人瞭解了一下,
最近公司在遊戲業務上的人才招募情況……
現在的確有不少國內遊戲公司的人才加入公司,
比如一些國內老牌的單機遊戲公司,如目標軟體(曾開發《鐵甲風暴》、《傲世三國》等)、創意鷹翔(曾開發《生死之間》1、2),
甚至還有彎彎的智冠科技、華義等公司的人。
可惜,都不是核心主創……
隋波知道,遊戲是一個極度依靠人才的行業,
一個真正的大牛,足以讓遊戲品質躍升幾個臺階!
而在他看來,目前國內的遊戲圈內,真正牛的,只有兩個團隊。
一個自然是金山的西山居工作室……
不過這個團隊實在不太好挖!
無論是老求還是老雷,對西山居工作室和遊戲業務,現在都抓的很緊,
尤其是老雷,可以說全身心都撲在上面了。
老雷外號是“中關村勞模”,
金山公司所在的柏彥大廈19、20層的燈光,現在已經被IT圈內戲稱為,是