頓將要使用的戰術,結果當場館突然黑下去的時候,他們徹底愣住了。
“不會吧,他居然選擇了夜晚開局?”
“這不是憑白的增加難度嗎?”
“或許有什麼戰術也說不定?”
軍官們不明所以,眾所周知,夜戰是最麻煩的,而且戰棋館的戰役模擬做的非常貼近現實,夜晚作戰,兵種的戰鬥力是會下降的。但是這些狀況,只有統帥去體會,是不會寫在介紹中的。
“哼,狂妄自大,戰旗館可不是那麼容易闖的!”
一些軍官冷笑著,覺得唐頓搞不好第一關都要失敗。
“都給我安靜!”
五星統帥咆哮,讓房間立刻鴉雀無聲。
“時間到,戰役開始!”
隨著仲裁者話音落下。指揮部中出現一個錶盤,不管是行軍、還是建造營地。都需要一定的時間,同時它代表著現實時間縮短的比例。
“一個小時是一天嗎?看來仲裁者也不希望我們消耗太多時間呀!”
唐頓嘀咕著,落子。
斥候全體出動,以最快的速度探明瞭附近地形,之後唐頓選定了營地所在地,便讓工兵出場。開始建造,為了節省時間,他連三分之二計程車兵也派出建造,同時讓斥候搜尋敵影。
隨著斥候的探測,指揮部的地圖也亮了起來。一些人注意到,唐頓的探測是三線型的,直接迅速推進,而不是穩紮穩打,所以表現在地圖上,就是一片黑暗中,突兀的出現了三條光帶。
“哈哈,士氣跌落了吧?”
一些人在偷笑,沒有註明的規則之一,便是讓兵種做不符合職責的工作,會出現士氣跌落的現象,現在唐頓計程車兵碰上對方,原本是一比一的戰鬥力,會直接下降三分之一,如果連做幾天工兵,士兵可能會逃跑。
很多人期待著敵人趕快打不過來,速度滅了唐頓的營地,不過第一天直到傍晚的時候,才有敵軍的遊騎兵出現在營地外,而這個時候,唐頓全力趕造的營地已經固如金湯了。
敵人的斥候發現這個狀況後,放棄了立刻進攻的機會。
“該死,我怎麼沒想到呢,敵人又看不到士兵們士氣是否低落,他們看的是堅固的營地,只要不進攻,唐頓計程車兵就可以在休整一晚後,恢復士氣。”
有軍官喊了出來,他們發現,這是營地速成的一個方法,一些軍校生趕緊把這個發現記載小本子上,以後可以使用。
第二天,更多的敵軍出現在營地外,而唐頓除了派出斥候,就是加固營地,這種烏龜戰術,讓軍官們看的大失所望。
“這就是北方第一將星?原來是一個龜縮大師呀!”
不少軍官開始抱怨,在軍隊中,大家更喜歡那種銳意進取的進攻戰術,擺烏龜防守,那是弱者才做的事情。
第二天傍晚,敵軍開始試探性的進攻,不過被打退,而且損失不小,因為唐頓的兵種,七成以上都是防禦類。
“塔樓、碉堡、弩車,我算是看出來了,唐頓這是要耗死對手呀!”
有個千人長嗤之以鼻,戰役沒有時間限制,靠著這個越來越堅固的營盤,唐頓已經立於不敗之地。
果然,第三天,唐頓依舊龜縮,不過開始派出僅有的騎兵襲擾對方的補給線,同時不忘加固營地。
“瑪勒逼,我要是對方的指揮官,非被唐頓氣死不可。”
越來越多的聲音開始聲討唐頓,他們想看的是華麗的進攻表演,而不是這種鈍刀子割肉。
雙方的兵力是對等的,騎兵的戰鬥力大於輔兵,所以在襲擾上佔據上風,唐頓也不求殺敵,以破壞補給為首要責任,能燒就燒,不能燒就撤,儘量保證騎兵不要戰損。
敵人派出騎兵護送補給,自