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企業家們,正是這些大頭。

因為,他們畢竟還不是很瞭解美國的遊戲規則,容易被忽悠。

月白說幾句話。如果按照成績來說,這本書在四十萬字的時候,就已經完本了。為了給自己一個答覆,多鍛鍊鍛鍊,避免以後的書寫崩,才堅持在寫的。

如今字數也差不多一百萬字了,說實話,寫的非常不滿意,寫的也不好看。對於,至今還在看的諸位來說,我特別佩服。因為,讓我自己看我自己都看不下去。

這本書沒大綱,開頭題材都是隨便選的。喜歡這個題材麼?說不上,只能說是不討厭而已。

之所以,那麼多亂七八糟的更新,是為了湊全勤。如今本書全勤的錢要比訂閱多不少。諸位能繼續看,月白心懷感激,不看,也是理所應當。

畢竟,有多大實力吃多少飯,有多大力氣幹多少活。

努力吧,與君共勉,想罵月白月白也聽著,罵了我就能開心,我也挺高興的。畢竟,寫書就是為了娛樂的嘛。能夠娛樂大眾沒什麼不好的。(未完待續。)

第五十五章 未來在哪裡?

時至今日,任地獄依舊沒有做出一款像樣的遊戲機。在電子遊戲上的盈利,仍舊來自於遊戲手錶。

儘管經過了多次的更新迭代,遊戲手錶的螢幕一再增大,遊戲的玩法也有所變化,甚至出現的雙屏的遊戲手錶。但是,作為印刷液晶屏的產物,在靈活性上,終究是比不上點陣液晶屏的。

不過,有弊端自然也有優勢,那就是遊戲手錶相較於以點陣液晶屏為代表的千葉遊戲掌機,可以說是十分便宜。

價格大概只有十幾分之一左右,雖然在日本和美國的銷量都不算太好,在歐洲也沒有開拓出市場。不過,沒有問題,如今遊戲手錶,正在香港、臺灣、新加坡、巴西等經濟相對落後的地方風靡。

當然,這一塊市場也不是非常穩妥,也有著屬於自己的問題,那就是這些經濟相對欠發達的地區,法律制度也不是很健全。說白了,就是容易被抄襲模仿。因為地方保護主義,哪怕是有確切的證據,也不一定能夠成功的起訴。

畢竟,模仿廠商是本地企業,他們模仿出來的產品暢銷後,能夠拉動當地的經濟,就業等等方方面面。其中的益處,不是說你一個外來的和尚,說這東西是我的,就能夠放棄的。

任地獄對此也心知肚明,不過,他們也沒有太好的辦法。首先,它們並不是專業的電子產業相關的廠商,而是一個傳統的紙牌廠。如果說電子遊戲機這塊市場,還是一片尚未開發的處女地。還是一片藍海的話,他們進入這塊市場。稱霸這塊市場還是有可能的。

然而,他們錯過了那段藍海時期。如今的電子遊戲市場。已經可以用紅海,不,可以用血海來形容。

千葉遊戲算是家用遊戲機和掌機領域的超級企業,而例如電子遊戲聯盟等等廠商,也算是這塊領域裡的強者。

在這之外,還有許多虎視眈眈的資本,相中了這塊市場,想進來咬下一塊肥肉。

如此密集的市場中,哪還有任地獄這家沒有什麼特色的企業生存的空間。就連任地獄的現任掌門人山內溥對於在電子遊戲上的失力。也沒有太大的懊惱,因為他已經失敗太多次了。

原本日本經濟崛起,導致的賭…博行業風行,作為一家紙牌廠商的任地獄,擁有大量的流動資金。

山內溥用這些資金,嘗試了許多新興產業,例如剛出現沒多久的計程車公司,泡麵,愛情旅館。影印列印中心,這些嘗試一個又一個都失敗了。在電子遊戲上的嘗試,遊戲手錶算是成功了。然而,就在山內溥信心滿滿打算取得下一步成功的時候。卻突然發現,有一個新的企業橫空出世。

如果千葉遊戲單單是依靠背後的千葉集

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