將材料的八稜火晶放進包裡,兩顆九稜火晶則是放進儲物空間藏好。
順著熔岩瀑布,來到二十二層。
繼續打怪,採集火晶。
這次摸遍整個二十二層,才找到一枚九稜的火晶。
再將骷髏劍拔出一個火鱷頭顱的時候,總算看到了喜人的彈窗。
[叮,擊殺火鱷lv20,經驗+500]
[你的經驗已滿,等級提升至lv21]
[體質+1,精神+2]
[種族龍血骷髏力量修正觸發,力量額外+1]
[自由屬性點+1]
左臂和右臂再次一起發熱,磅礴熾熱的能量如同粘稠的液體,粗暴的灌入兩邊。
痛苦感再次襲來。
骨頭又開始咔嚓作響。
如果只是一邊的能量,以李修曼現在的體質,完全可以遊刃有餘的承受。
但是兩股能量一同進入,就不得不讓李修曼痛苦起來了。
握緊骷髏劍,僵硬的立在原地,默默承受著痛感從兩邊侵襲。
直到痛苦過去,系統彈出彈窗,李修曼才鬆了口氣。
[力量+1,體質+1]
醞釀了一會,李修曼開啟面板。
除了兩個手臂的屬性修正和龍血骷髏的種族修正。
真正只是升級提升的,分別是體質1點,精神2點,自由屬性1點。
精神多給了1點。
是提升為二階元素法師的緣故嗎。
如果他沒有猜錯的話,劍士應該是,力量2點,體質1點,自由1點。
重甲士的話,應該是體質2點,力量1點,自由1點。
從二階開始,眾多職業就開始徹底拉開屬性差距了。
戰士職側重力量,重甲職側重體質,法師職側重精神。
還好李修曼有各種亂七八糟的屬性修正。
只可惜,這修正可能持續不了多久了。
李修曼看向兩條手臂,右臂中殘餘的能量依舊堅挺。
估計還能供自己升級不少次。
不愧是隻在童話故事中出現的傳說名劍,冰封之劍的上一任主人。
一截不知道多少年的右臂骨,都依舊這麼堅挺。
但是左臂,紅色的臂骨色澤再次變淺了。
看樣子升不了幾次,裡面的能量就全部消耗乾淨,恢復正常顏色了。
“為了不被甩開,以後得去找點名家的骨頭來用嗎。”
“或許該去什麼英雄的墓地盜盜看?”
“聽說王室都很強,是不是該去挖挖王室墓葬。”
李修曼忍不住開始惦記起來。
一個骷髏,去墓地,還有什麼是比這個更合理的嗎?
盜墓,那是粗淺的說法。
卑鄙的人類才用盜墓來形容。
他這隻高貴的骷髏,叫走親訪友。
臨走時帶走點東西,那叫伴手禮。
至於為什麼臨走時,還抓著墓主人的骨頭胳膊。
那就叫,依依不捨,人家墓主人捨不得鬆開他,愛不釋手呢。