寒薇從小就被爺爺帶大。
她的爺爺是當今的寒家家主,而他其實早就到了該退位的時候了。
倒不是因為她爺爺太老了,而是他在位時間太長了。
修真家族有著不成文的規定,從舊時代便延續至今。
因為修真者壽命綿長,修為到了築基,最起碼都能延壽百年。
這就意味著,家族的家主,以及相關把持權力的人,如果他們不主動退位,他們的後代,將有一段相當漫長的空閒期。
要等到這群老傢伙退位,他們也得熬到年老之時。
初時這些家族不懂啊!
最初大家都預設了,修為最高的當家主,而家主掌握著最高的權力,也將得到最多的資源供給。
沒有意外的話,家主會一直霸佔著位置,後起之秀取代家主之位的情況是較少的。
後人也需要資源,也需要權力地位,你霸佔著位置、侵佔著家族的大部分資源,將來甚至可能繼續突破。
後人可能壽命還熬不過你,等到徹底修真無望了、老死了,你這個老不死的還沒退位。
於是有的家族開始造反了,一百歲的兒子,弄死了一百二十歲的家主老子。
一百歲的兒子位置還沒坐穩,七十歲的孫子也趁亂起頭,並吸取教訓提前宰了重孫子,斷了自己血脈。
這些事情發生得多了,家族內變得人人岌岌可危。
家主等自家孩子長大後,將其當狼崽來防,要不就調往外地,要不就打壓其勢力、削減其資源,對其進行嚴密監視。
家主所培養的繼承人,間隔了多代,可能是孫子,也可能是重孫子、玄孫。
曾經有過這麼一段時間,流行過一種風氣。
一個家族的家主,其能力的展現就看家主能在位堅持多少年,以及能夠隔代多遠,隔代越多越能證明這個家主的手段了得。
在那段時間,每個家族內部都在上演著君主遊戲,也確實這些家族掌握的力量並不遜色於古代皇朝,爭奪家主跟傳統的爭奪王位沒太大區別。
只是這場遊戲玩久了以後,陸續有多個古老家族玩崩了。內鬥頻繁導致被外敵滲透,家族也隨之消亡在歷史長河之中。
還有不少在此般風氣影響下,只顧著自己名聲的家主。為了彰顯手段,將自己族人打壓得服服帖帖。
後人確實是不敢造反了,家主之位穩坐泰山了,但後人也被打壓得選擇躺平擺爛,沒了進取心,大家都當紈絝去了,家族的興盛衰敗全部寄託在家族內一小撮人的手上。
這些偌大的家族,出現了一種極為荒唐、可笑的情況。
家主或部分族內長老要是暴斃了,整個家族居然毫無內在支撐力、毫無抗壓、抗風險能力,樹倒猢猻散,迅速垮臺。
這時大家才開始意識到,這種風氣是扭曲且錯誤的,是讓家族成為某個人的附屬品,一旦這個人倒了,家族就滅亡了。
漸漸地,各大家族找尋起新的出路、孕育出新的執掌理念。
開始規定家主之位的執掌年限,一旦超過了這個執掌年限,家主仍然不肯讓位的,那底下的族人就擁有家族大義上的逼宮權,人稱‘造反有理’。
這種規定開始是部分家族自行規定的,哪怕約定好了,你有所謂的家族大義之名,但你沒有實力,你拿什麼造反呢?
可是別忘了,家族不是一家獨大於修真大世界的。
既然你已經有這個造反有理的名堂了,你不履行,好,別的家族就該動另立新王、匡扶大義的心思了。
新時代的家族一樣沿襲著這套規矩,只不過新時代在高校盟的管控下,哪怕家主違反了家族大義,別的家族也不敢借著這個名義鬧事。