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方法增加內力,所以花月谷的玩家如果不用這種方法增加內力,只靠打坐的話,速度跟只練過普通心法沒練過門派心法的玩家差不多,慢的像蝸牛,長久下去,百里無涯早先積攢起來的內力優勢就要慢慢散掉了,這讓他也有些擔憂,想著不敢再用這個方法增加內力實在是一大損失,然後又想著,也許該回花月谷問問公孫淵,可有什麼好方法,既能吸內力,又不會讓對方發現內力減少。

&ldo;涯涯,來鳳凰城,給你事情做。&rdo;已做了城主的鍾離梧楚發信給百里無涯,道。

身為城主手頭上有很多福利專案的,當然一般都是分配給與自己一起浴血奮戰走過來的幫會中人,有時也會給一點跟自己私交不錯的人,比如百里無涯就屬後面這種情況。

由於城主爭奪戰結束後就是城戰,爭奪國主之位,所以像鍾離梧楚等人接任城主後,第一件事情就是建造城池,讓其更高更厚,以便擋住敵人的進攻,同時,城池等級也會影響城中玩家的有關資料──按城池的等級高低,會讓玩家全屬性增加一定的比例,比如一級城池,就只讓玩家全屬性增加1,2級的話增加2,依此類推,城池等級越高的話,給玩家帶來的屬性加成也會越高。另外城中一些店鋪,諸如賣藥的賣雜貨的等,也同樣有等級,等級越高,能販賣的好東西就越多,同時價格還會越便宜,這些都需要建造。

由於這是個擬真的遊戲,所以建造之類,不可能憑空出現,都需要玩家先蒐集建築材料,然後按系統指示的方法添磚加瓦即可,城主為了鼓勵玩家勤快點建設,會在系統固有獎勵之外還利用財政系統發額外的獎勵,不過也有多有少,財大氣粗的獎金就多些,沒什麼錢的,就只能意思一下了,比如有些城主只在系統之外給那些添磚加瓦的玩家,1點資源獎勵1銅幣(玩家蒐集各種建築材料用來建造時,會按不同的建造行為形成資源點,這些資源點是可以拿來兌換物品的,比如經驗丹、藥品、裝備等),聽起來雖然也太少了,但整個城裡的玩家不少,如果給的太多了,城主不充錢進來,光靠各城那點財政收入開支的話,搞不好就要破產了。但也有些玩家來遊戲就是玩的,並不計較錢多錢少,又或者在遊戲裡開設了很多店鋪有的是錢,這些人給的獎勵就多了,遠的不說,比如百里無涯所在的孔雀城,暗夜鬼少成功拿下城主後,就動員全城玩家幫忙建城,並允諾城裡玩家每貢獻1點資源獎勵10銅幣,這就很不少了,不少錢財短缺的玩家,如果不急著升級的話,完全可以整天蒐集各種建築材料建造城池和城內建築,勤快的人每天至少能賺幾十金幣,雖然工作時間比現實裡的建築工人長,而且錢也比現實裡的建築工人得的少,但遊戲裡至少不累,也不會覺得大太陽曬著熱,或者風颳的難受,工作環境可比外面的建築工人好多了,所以不少想在遊戲裡賺錢餬口然後打金又不太在行的玩家,自然抓緊這個機會,畢竟這個賺錢專案基本上不需要什麼技術,花點時間就行了,所以不少人都是一上遊戲就泡在了城池建築上,想賺點生活費,這樣廢寢忘食的玩家是最讓各城主歡迎的了,畢竟很多人都只顧著玩,懶得從事這種枯燥無聊的工作。所以一般各城又有附加規定,比如額外獎勵每天資源點前十名的多少多少金幣,以便讓眾人更勤奮。

一般來說,獎勵較高的城池會吸引其他城池的玩家趕過去幫忙建造,這樣很容易導致有些城建造者多如牛毛,有的城荒荒涼涼,到時城池等級不一樣高,等級低的城池很容易在城戰中失利,所以做城主這種事,是有財(才)者的遊戲,你要麼有財,注資進來,要麼有才,將自己的城池管理的繁榮,這樣不需要注資,遊戲裡的財政收入就夠建城的了,可以說,將一個城池建的怎麼樣,直接考驗各城主的財(才)力,既無財又無才,很難將一個城建的好。

這時百里無涯一聽鍾離

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