虹膜掃描……”這一刻,她的耳邊傳來了一個輕快親和的女聲。
……
與此同時,羅修已經進入了這個虛擬卻又真實的空間之中。
上線的時候,妖血等人已經不在了,她們帶著米小果先行一步,回水藍帝國去了。
羅修並沒有著急練級,而是開啟了官網,看了一下游戲的更新內容,還別說,這一次的更新很是讓人眼前一亮——
1、系統開啟了小號保護系統。小號被大號擊殺,在對方高於自己10級(含10級)的情況下,不會損失靈核,而大號惡意擊殺小號,紅名時間翻倍。小號從1~20級處於保護狀態,不會遭到惡意pk。此外,為了彌補開放此係統之前小號玩家的損失,凡是符合這項規定的受害玩家將恢復靈核;
2、系統開啟了遊商系統,所謂遊商,即在固定時間,地圖的隨機點位上出現的旅行商人,他們身上攜帶著限量版的特殊商品,所有商品都必須用殺戮值才可以購買,目前這些商品的種類沒有透露出來,待玩家自己探索。遊商按照其售賣商品的珍貴程度分為行腳商、知客商、寶藏商、珍寶商和天品商五個等級。遊商的重新整理時間為每天現實時間的晚上8點;
3、系統開啟了怒氣系統,一轉後的玩家將擁有100怒氣,玩家可以透過蓄力來積存怒氣,怒氣達到一定值之後會觸發蓄力技。怒氣達到滿值之後,將觸發必殺技。蓄力技和爆發技可透過自行領悟、boss掉落、開啟寶箱、遊商系統等多種方式獲得;
4、玩家死亡三次之後,賬號冷卻時間從3個月減少至1個月,重新啟用后角色將恢復到最後一次死亡的等級,身上的一切物品將會得到保留。
……
4個更新點讓很多玩家拍手稱快,第一個專案完全是保護了小號玩家的權益,試想一下,如果新手村出現了那種專門報復社會的小號殺手,濫殺無辜,小號玩家豈不是太悲催了?
(感謝上官雲飛同學提供此條妙計。)
至於遊商系統,也很好的解釋了殺戮值的用途,讓玩家們對遊商包裹裡的販賣物發生了濃厚的興趣。
至於怒氣系統,更是目前很多主流網遊的基礎設定,最爽快的點位,也是最難以控制的點位。都有蓄力技和必殺技,顯然不爽,而必需透過各種困難渠道去獲取,反而增加了玩家對它的興趣,也必然會為之努力。
而第四條則是爭議最大的一條,官論上的玩家都在就這一條展開了激烈爭論。有人覺得好,有人覺得不爽,不過,不管是激烈的反駁還是正面的支援,不能阻擋的一件事是,就在這些訊息釋出的當天,《屠神》的新玩家數量增加了245萬,創下了開服單天之最。
……
羅修現在也需要努力,努力衝擊39級,因為到了這個等級,他便可以回到水藍帝國去進行流英交給他那個最為困難的人界特等任務了。所幸的是,他的經驗已經達到了38級85%。
這15%的經驗很好處理,血色勳章推薦給了羅修一張地圖,這張地圖就在梟首鎮東面1公里開外,擊殺一種名叫荒地枯骨的40級普通怪物。這是一種弓手怪,仇恨距離比較近,速度也不快,羅修靠速度把兩者之間的距離拉近到3米之內的時候,對方的攻擊技能會出現虛弱距離,威力縮水80%,羅修趁勢擊殺,輕鬆寫意的將其幹掉。
這種怪物經驗不多,一隻能送出48點經驗,不過以羅修目前的經驗值來看,也只是需要100多隻便可以衝到39級。
羅修花了1個小時就完成了衝級任務,順理成章的把自己的等級點到了39級,如此一來,那個任務的等級指標已經完全吻合。
……
之後,羅修原路返回,經過了長達4個小時的路途之後,終於在晚上6點半