就過去了;晃過了一個還有另一個,那就繼續晃;兩個人三個人夾防你,那就從人縫中鑽!
這是帶球過人。
要是沒帶球,那過起人來就更加輕鬆了,別說兩個三個了。就算十個八個,都隨便過過,擋都擋不住的——除非別人把你拉住;但這種拉扯的動作,可是犯規的!
而這六萬青龍城玩家,就是沒有帶球的;想要繞過天樞城的防線,自然輕而易舉。在野外,人多沒有。只有跑得快,才是硬道理!
而這六萬青龍城玩家,只要繞到了丐幫的幫派駐地附近,那就算達到目的了——那裡可是天樞城玩家的禁區。根據主腦系統的設定,天樞城的玩家根本不能踏入到那塊區域裡面去。
天樞城的玩家不能踏入進去,而青龍城的玩家卻能踏進去。青龍城六萬玩家,只要在丐幫守城結束前,衝到丐幫幫派駐地那裡,那就完全可以輕輕鬆鬆地拿下丐幫的幫派駐地。
當然,天樞城的玩家也不是完全沒有辦法了——他們只需要佈下層層防線,儘量不讓青龍城這麼容易地就把自己“過”了,儘可能地拖延時間。只要拖到丐幫建幫結束,那青龍城這幫玩家這一大趟左跑跑右跑跑的,就算白費力氣了。
也正因如此,所以天樞城的玩家才明知遲早要被青龍城突破防線,可還是勤勤懇懇積極佈防。
可能又有人要有疑問了——那硃紅之月為什麼不去天樞城註冊個行會來,或者直接在天樞城買個現成的行會來,然後再在天樞城外建幫呢?這樣一來,天樞城的玩家豈不是隻能眼睜睜看著硃紅之月建幫,卻沒有絲毫辦法了嗎?
其實,這條規則的正確解讀應該是這樣的——想要前去幫忙防守幫派駐地的玩家,會被攔在離幫派駐地一定距離之外;而前去搞破壞的玩家,則可以殺到幫派駐地裡面去!一切方式、一切方法增大建幫的難度!
因為這類的規則,並沒有詳盡的文字說明在,玩家們只能依靠自己以往的經驗,來推測出一些來。很多玩家誤以為,說同城市的玩家不能接近幫派駐地;其實不然,主要還是看你是去那裡幹啥的,是去幫忙的還是去搞破壞的?
以主腦系統的無上只能,自然可以輕易分辨出玩家的真正意圖來。哪怕有玩家,在進入幫派駐地一定範圍前,明明是抱著搞破壞的心思去的,但進入後,卻又臨時變卦反而想要幫忙了,也會立馬被主腦系統識破,而後被傳送出去。
而這些,玩家們都還沒有碰到過,自然也就無從知曉了;只是憑藉判斷,以為是和行會註冊所在地有關。只有各種情況碰得多了,才會最終知道真正的規則。
而此時,徐默正煩惱著,怎麼才能守住“紅月”的幫派駐地。
以太虛城為中心,雄霸周圍十幾個城市,是徐默早就勾勒好的。這次要是“紅月”建幫失敗,那下次天樞城有了防備,恐怕就更難成功了。
只是,以一萬敵六萬,又談何容易?
“老大。要不,給硃紅之月送幾張卷軸過去?”李秉建議道。
卷軸的效果,自然不用多說;當初虎嘯山莊加持了一堆卷軸,輕輕鬆鬆就把青龍城萬龍盟的七萬玩家殺得落花流水。只是,卷軸的效果雖好,但就是價格實在貴得離譜。
五億金幣一張呢!
要知道,徐默給硃紅之月的發展基金。也不過十億金幣,也只能買兩張卷軸罷了。
當初要不是為了立威,要不是為了今後能更好地掠奪各個城市的資源,徐默才捨不得用掉這麼多張卷軸呢!
“沒用的!”徐默道,“當時我們能殺得那麼爽,一是因為萬龍盟沒防備。二是因為當時是不死不休局,他們不能逃跑,只能正面硬碰硬。而現在,不管是誰,只要一看到有人使用這種卷軸,恐怕二話不說就直接開溜了——卷軸的持