第32部分 (第4/5頁)

c=a+b,最後才得c=2,再將c再作為結果輸出。。。。。。當然,這只是個例子。總之這老舊的處理方式不但佔用記憶體,而且極度拖延裝置的執行效率。”

“哦?那你準備怎麼處理?”江晨撓有興趣地問道。

“這個很好解決,歸根結底還是編譯語言的侷限性,兩款作業系統雖然各有優劣,但都擺脫不了低等編譯語言的框架。如果運用d++進行編譯的話,相容性什麼的稍作調整就能弄好,而且這個叫手機的古董執行效率將提升3倍都不止,能耗也將會下降一倍,同時因為硬體所承受的負荷降低,硬體壽命也會得到很大的延長。”

江晨倒抽了一口涼氣。

這尼瑪太逆天了吧!硬體執行效率提升三倍以上?而且能完美相容兩款軟體的程式?尼瑪僅僅是這兩個功能就已經夠能令人瘋狂的了吧。這豈不是意味著,即便你手持**、絲機,也能暢快的執行和原本只有土豪金帶的動的遊戲。這簡直會在手遊界掀起一場技術(革)命!

多少手遊開發商絞盡腦汁地削減遊戲佔用記憶體啊,最佳化啊,忍痛精簡(閹、割)掉無法適應大眾的強大功能啊,用犧牲遊戲性來換取可適應使用者群。但如果這款作業系統一但問世的話,所有使用者的手機效能都將提升三倍!到了那時,所有的創意都將被徹底解放,任你如何天馬行空的構思設計,大家的手機都帶的動,這不是一場技術(革)命是什麼?ios和安卓在吊有這功能嗎?

“那麼人機互動呢?我的建議還是儘量維持現狀,畢竟。。。嗯,畢竟我已經習慣了這種簡潔的介面。”江晨頓了頓說道。他可不打算將自己的身份交代給這個見面沒多久的人。即便他的生死被他掌握著。

“相信我,老闆,我的設計絕對會比這種落後的人機互動方式先進多了。”一提到技術,這位前科技高管立馬像換了一個人似得,狂熱了起來,“是的,透過觸控板進行人機互動的方式即便到了現在依舊是主流,但這種落後的作業系統與現如今民用娛樂型電子裝置上使用的作業系統卻有著本質上的差距。”

“差距是什麼?”江晨有些好奇地問道。

“人工智慧!”

“人工智慧?你做的出來嗎?”江晨皺了皺眉頭問道。

“如果只是初級的人工智慧的話,一個月內我肯定能做得出來,畢竟相關的數具在圖書館的資料庫中都有現成的,我只需要做下移植的工作就可以了。”杜永康拍著胸脯打包票到。

“我很好奇,既然人工智慧並不是什麼難事,為什麼全息電腦上沒有。”江晨疑惑地問道。既然真的這麼好用,沒道理不用在全息電腦上。

“呃,這個啊,因為人工智慧法案限制了人工智慧的發展。如果什麼都交給機器去做的話,所有人都得失業了。”杜永康聳了聳肩道,“人工智慧的作業系統曾經流行過一段時間,不過後來被互動性不遜於人工智慧的神經接入式作業系統取代了。就災變之前而言,使用人工智慧的地方也僅限於核電站,水處理廠等由政府機構運營的福利性質設施。”

“原來如此。。。那你說的什麼初級人工智慧,難道不會有什麼風險嗎?”江晨問出了一個他比較關心的問題。要是那個什麼人工智慧系統在現世的網路中瘋狂的“繁殖”,然後向惡意程式的方向演變。。。他想起了曾經看過的一部叫《機械公敵》的電影,裡面就描繪了一副被人工智慧所支配的世界是何種的景觀。

“老闆,您多慮了。”杜永康彷彿猜到了江晨的顧慮,嘆了口氣道,“程式說到底還是程式,即便是智慧,但他們也不可能具備感情、(欲)望之類的東西。在本質上,他只會按照你編譯的程式去做事,他的智慧,也不過是你提前‘教會’他的一種情景反應方式。舉個例子,你打了他一拳,他不會還手,也不

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