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戰鬥,並且創立自己功勳的地點,沒有這裡,就沒有以後的的張義。

這就像是一個輪迴,從洛克星出現的張義最後還是要回到洛克星為人類開啟那個地下遺蹟,而開啟地下遺蹟原本就是張義來到這個世界最初的目標。

所以,從銀河大漩渦附近的戰鬥中獲得自己功勳的張義也終於又一次的回到了這裡,所不同的是,上一次的張義擁有阿爾法小隊的稱號,而這一次,阿爾法小隊的稱號還封存在人類帝國的軍方檔案中,張義帶來的,是他的神國,以及在神國中厲兵秣馬的神明們。

按照神靈族的先知們所說,從卡迪安之門衝進恐懼之眼,並不是最好的選擇,事實上,這是一個最容易暴露自己行動和計劃的選擇,如非得以,最好不要從卡迪安之門那裡衝進去。

在先知們的描述中,而不是張義曾經在遠古時代聽說的遊戲設定中,整個恐懼之眼是一個完整而且非常龐大的世界,這是一個混合著異空間和現實世界能量和物質的世界,不是完整的異空間環境,也不是全部的現實世界環境,而是兩種能量和物質體系相互參雜干擾的世界,在這裡所有的變化都沒有任何規則可以遵循。

對於崇尚秩序的智慧生命來說,這裡仿若地獄,但是對於那些從智慧生命在異空間的能量投影中誕生的惡魔來說,這裡卻是它們最好的棲居之地。

那些惡魔從異空間中誕生,然後彼此吞噬,並且逐漸長大,當它們成長到一定的階段,就會自動感知到恐懼之眼的召喚,從天然通道中離開異空間,來到恐懼之眼的世界中生存,並且接受邪神們的指揮,並絕對服從邪神。

這裡的世界就像是一個皮球的內側,所有邪神,惡魔,混沌星際戰士們都生活在這個皮球的內層之中,整個空間的中心,就是那個讓惡魔星異空間中離開來到這個世界的,銀河系與異空間之間唯一完整的通道。

與地球上的情況剛好相反,這裡的地殼是整個恐懼之眼的外層,恐懼之眼中所有的建築物都建築在這個外層上,並且對著空間中心修建,換句話說這是一個對著地核方向修建建築物的世界,惡魔們和人類在這個空間界籬之上,呈現彼此對反的形態。

形容一點說的話,那就是如果人類站在恐懼之眼的上方,那麼一個惡魔就會像是倒立一樣的站在他的腳下,彼此呈現對方投影的方式存在。

那個基礎層面,或者說,用來區別現實空間和恐懼之眼的界籬,被惡魔們命名為原始層面,而卡迪安之門所面對的方向,是這個原始層面下層的裂縫。

就像是整個皮球的表面某個裂縫一樣,從卡迪安之門進入恐懼之眼,首先需要向感知中的上方,也就是整個空間的中心爬行,在經過相當漫長的爬行後,才能正式進入恐懼之眼的原始層面。

而這條路上,充滿了各種難以想象的異常變化,無論是地形還是地面建築,甚至是通道本身都會在某些力量的驅使下產生變動,並且可能變得更加難以通行。

在這個過程,張義他們將會不得不面對大量的惡魔和混沌星際戰士,稍有不慎,就會被團團圍住,就算張義他們的戰鬥力爆棚,在這樣的團團圍困下,想要找到真正的邪神居所,並且將自己的目標一一干掉,可以說是一件非常困難的事情。

要知道,恐懼之眼可不是地球,這是一個遠比地球大上數千萬倍的巨大空間,是由一個完整的行星系從內部爆發產生的巨大宇宙空腔,這個空腔在神靈族的隕落中產生,並且在很短的時間裡擴大了無數倍,直到將整個恐懼之眼所有的星球變成一個完整的整體,並且巢狀進宇宙背景,成為異空間和現實世界天然的緩衝區。

異空間的能量無法直接進入現實世界,而現實世界也無法直接干擾異空間之中的能量變化,其中最大的因素,就是這個恐懼之眼承擔了中和所有能

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