第64部分 (第3/5頁)

的實力

“對面那幾人的實力你們都看到了吧?”

說真的,葉東都沒有想到第一局這麼簡單就贏了下來,但轉念之間,他就釋然了,這些孩子們,大多九零後甚至零零後。

他們有的人的確是有些天賦的,在遊戲之中能呼風喚雨,縱橫馳騁,但是相應的,他們缺乏運動,就像那胖子一樣,擬真賽場足以成為他的噩夢。

“山鳩大隊吃了虧,但是我相信,他們依舊會死守石橋的,所以這次我們改變一些策略,我和田衝小辣椒雙狙看住石橋,田衝你帶著沈旗和雷子突襲a點,給他們來個前後夾擊!”

“得嘞,東子你放心,我保證給你爆了這個山鳩大隊的菊花!”

槍魔打遊戲的時候,或許會被人虐,就像當初的‘我們’戰隊一樣,但是已到了真正的場地之中,槍魔自問,除了葉東的那把ak能勝自己一籌,其他人都要掂量掂量。

這其中就包括教官,雖然自己的槍法是他交的,但是槍魔相信,自己已經是青出於藍而勝於藍,血獄天使之中,除了葉東的ak,再無敵手。

也就是葉東的ak,換做其他的槍,槍魔一樣有信心和葉東一戰,但是ak在葉東的手上他不敢,因為他知道,一把普通的ak在葉東的手裡是多麼的可怕。

至今槍魔還記著,在東非戰場他被十幾個人包圍的時候,本已經生出必死的念頭,因為他一個人,一把槍面對暗黑撲克牌的精英勢力時,根本就沒有絲毫逃生的希望。

但是葉東給了他希望,一把ak,壓槍、點射、橫掃、旋轉殺,短短的幾秒時間內,葉東硬是殺死了那十幾人,從此,槍魔對拿著ak的葉東,就產生了莫名的恐懼。

槍魔自問,自己是玩兒槍的祖宗,但是當他面對拿著ak的葉東時,總有一種無力的感覺,因為他那時候有種錯覺,如果說他自己就是玩兒槍的祖宗的話,那麼葉東就是祖宗他爹。

“b點兒不攻了嗎?”

趙韻雷對葉東的戰術有些質疑,因為誰都知道,b點兒抵達的時間要比a點慢,但是很明顯,對面的山鳩大隊,機動速度遠遠不如自己這一方。

既然是這樣,為什麼不先攻佔了b點兒,然後迂迴a點來個殲滅戰呢,畢竟這是最有效也是最直接的打法,尤其是對面戰隊弱勢的情況下。

當然這是趙韻雷對於這幅地圖的理解,因為不管怎麼說,這幅地圖對於ct都是有優勢的,如果是旗鼓相當的情況下,三條線路都不好打,因為敵人支援的速度會很快。

所以,t進攻一定要進行多點進攻,讓敵人顧不暇接,至少在趙韻雷的認知中,中門+下水道是一條比較傳統、成功率較高的進攻戰術。

之前說過開局ct會先佔據中門,這個所謂的佔據是指在視野中先看到中門,而不是說一定會比潛伏者先到達中門。

這樣一來t就有了更多選擇的戰術,可以選擇靠近的那名t前壓,同時配2名潛伏者緊隨其後,化被動為主動,一舉拿下中門。

與此同時下水道2名t也發動進攻,趁ct將注意力放在中門潛伏者的時候,達到奇襲的效果,這種戰術往往很容易奏效。

但這個戰術有一個難點,那就是在於第一個前壓中門的t是否可以對敵人造成有效的阻擾作用。

一旦成功,那麼主動權就交到了t的手裡,透過上下夾攻,ct防線瞬間崩潰。但如果沒有成功,第一個人直接被敵人擊斃,那麼整個戰術也就宣告失敗。

在地形處於劣勢的情況下,t只有獲取主動權才有機會獲勝,敢於放手一搏才有獲勝可能。上下多點進攻,下水道為輔,負責干擾、牽扯敵人,中門及石橋為主,搶佔a區或者b區。要注意把握先機只有這樣才能取勝。

這是趙韻雷對

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