京互動感覺自己被當成猴子戲耍了,他們剛剛跳到任天堂這邊陣營,世嘉那邊的SGL1許可證就下降了稽核標準,這絕對是故意的,肯定是對西木頭叛變的懲罰!
同樣,這也是山內溥拂袖而去最重要的原因。
原來任天堂簽約獨佔,收取軟體管理費用,而世嘉敞開了簽約,不收費,也不限制陣營,從任天堂手裡挖走了一批人。
後來任天堂扛不住了,放棄了收取管理費這種遊戲質量管理體系,和世嘉打起拉鋸戰,但是世嘉不和任天堂玩這招了,從其他方面下手,迅速搶佔了超過50%的市場,佔據上風。
現在任天堂左右為難的時候,世嘉赤果果的挑釁了,不僅要獨佔,並且只要你肯從任天堂那邊跳過來,世嘉不收費不說,還主動給獎金!
“無恥啊無恥啊!”山內溥走之前,差點對著話筒罵出來。
“厲害啊厲害啊!”曹凱瑞對楊雲佩服的緊,這一招太絕了,這是往死裡打擊任天堂啊。
“一般啦一般啦!”楊雲呵呵笑起來,這一招是他跟馬雲學的,準確點來說還是向日本人學的,做淘寶不就是這種套路嗎?
燒錢,搶市場,培養玩家習慣,世嘉與淘寶的前期之路是一樣的。
淘寶鋪天蓋地的宣傳廣告,免費開店,宣傳大學生創業月入幾萬,宣傳兼職開網店上班賺錢兩不誤,再加上少之又少的維護管理費用,成功拉攏了成千上萬的集市賣家,造就了每年營業額數千億的神話,也讓人們養成購物就上淘寶的習慣,並且將易趣,亞馬遜等各種電商競爭對手一一趕出市場。
世嘉學的有模有樣,讓廣大遊戲製作商習慣了世嘉模式,沒有管理費,沒有庫存積壓,沒有霸王條款,成千上萬的供應商紛紛入駐世嘉平臺,為世嘉打拼出51%的市場立下汗馬功勞。
而現在,世嘉赤果果的挖人,發獎金,已經是刺刀見紅的決戰時刻了!
就看山內溥準備怎麼應對!
業內人士對世嘉與任天堂的戰鬥一直都是充滿了期待,勢均力敵的兩家企業終於公開宣戰,硬碰硬,打出燒錢挖人的宣傳口號了,難道這還不令人興奮嗎?
兩邊的支持者紛紛在媒體上打嘴仗,
原世嘉陣營的供應商紛紛考慮自己是不是簽訂獨佔協議,獲得世嘉更大的支援。
任天堂陣營的人則惴惴不安,希望早日看到任天堂的對策,否則他們肯定承受不了壓力,遲早會跳槽到世嘉陣營裡去。
曹凱瑞又一次去了任天堂,這次是主動被召喚的,山內溥急了。
“曹先生,我們來談談股權分配的事情吧!”
“山內社長,正合我意!”
黑石與任天堂新一輪談判又開始了,這場拉鋸戰也不知道會持續多久,但是必須出一個結果。
第268章 3DO和英雄無敵
在曹凱瑞與山內溥勾心鬥角挖空心思談判時,楊雲也沒有閒著,他在打電話,挨個給他認識的人打電話。
1992年除了即時戰略遊戲《沙丘2》比較重要外,還有一件事是楊雲不能錯過的,那就是3DO公司的成立。
這家公司能讓楊雲記住,一個原因是他們的遊戲《英雄無敵》,另一個原因就是家用遊戲3DO主機。
遊戲史上第一款32位的家用遊戲機,比硬體領跑者世嘉,比32位遊戲機王者索尼都要早,由松下公司於1993年推出,確實是吸引了廣大玩家的眼球,引領了CG和電影遊戲的3D風潮。
可惜3DO公司不怕神一樣的對手世嘉和索尼,就怕豬一樣的隊友松下。
松下公司根本就沒有遊戲主機的經營經驗,空有好主機,可就是不會做生意,定價接近700美元的3DO主機很少有人買得