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不多,只有區區3點。

但在這一輪攻擊下,這隻皇家獅鷲發出了一聲悲鳴,速度陡然降低了幾分。

這就是雷老虎一直不願意發動強攻的原因所在了,在系統更新之後,兵種的各項屬xing的確是提升了不少,但如果僅僅只看屬xing的高低就決定實力強弱的話。

只需要雷老虎一個人依靠著自身高恢復xing以及療傷魔法的存在,配合一隻皇家獅鷲就可以輕鬆的幹掉這裡所有的地下城兵種。

但這樣的事系統會允許發生嗎?

明顯是不可能的,所以屬xing的存在主要是為了給玩家一個鑑定實力高低的標準,雖然屬xing的確有著極其重要的作用,但在真正廝殺的時候可不是屬xing就能決定一切的。

比如要害攻擊,有的時候只要打中了要害,就算只打出了1點的傷害,根本不需要攻破對方的防禦,也是有一定機率秒殺對方,或是讓對方徹底的失去戰鬥力。

又比如弱點攻擊,每一個兵種都有各自的弱點,這個弱點遭到攻擊雖然不至於直接被秒殺,但自身的實力卻會下降大半。

而皇家獅鷲作為飛行兵種,它的要害頭部,但是皇家獅鷲的頭部又有一層盔甲保護著,所以一般很難被攻擊直接傷害到,但是弱點卻不同了。

皇家獅鷲的弱點是什麼?恰恰就是因為他是飛行兵種,又是依靠翅膀飛行的飛行兵種,所以它的弱點就是翅膀,而翅膀也可以算是大多數飛行兵種的弱點。

只要翅膀一受傷,根本飛都飛不起來,還談什麼飛行兵種。

飛行部隊如果失去了飛行能力,各項屬xing就會減半,甚至失去攻擊能力,只能任人宰割。

皇家獅鷲的主要攻擊方式就是利用自己的雙爪以及翅膀,從高空對敵人發動攻擊,若是翅膀受傷,在不能飛行的情況下,他的攻擊能力就會大幅度下降,而且許多原本不能攻擊飛行兵種的部隊也能對其形成威脅了。

看著速度減緩的皇家獅鷲,雷老虎皺起了眉頭,運氣不好,第一次集火就被打中了翅膀,他寧願對方的毒眼能夠聰明一些,直接攻擊皇家獅鷲的頭部要害,至少頭部要害還有一個頭盔在保護著,要想受傷也不是那麼容易的。

因為有著雷老虎的速度加成,再加上皇家獅鷲的速度本身就很快,所以6只毒眼僅僅攻擊了2次,就被皇家獅鷲近身了。

2次攻擊,僅有一隻皇家獅鷲受了輕傷,毒眼的第二輪攻擊雖然也打中了同一只皇家獅鷲,但在雷老虎的指揮下,這次攻擊被躲過了5道,僅有1道命中。

被近身的毒眼就是砧板上的肉,完全失去了威脅。

特別是雷老虎一直盯著毒眼的反應,只要任何1只毒眼想要發動攻擊,就會被雷老虎預先留在空中的皇家獅鷲打斷。

6只毒眼在被皇家獅鷲近身之後,沒有做出一次有效的反擊就被生生的折磨至死。

至於地獄洞穴人,雖然他們的任務是保護毒眼,但這些可憐的兵種只能舉著手中的兵器,眼睜睜的看著毒眼被殺,(當然,如果他們有眼睛的話)根本無力做出任何的攻擊。

遠端兵種,如果是神shè手之類的兵種被近身,還可以利用腰間的匕首適當的反擊,就算攻擊下降不少,但也能反擊不是。

不過魔法系的遠端兵種就比較悲催了,因為他們的攻擊屬於魔法,魔法需要一定的時間去施展,而他們又不可能赤手空拳的去和對方戰鬥,所以一旦被近身,也等於是被宣判了死刑。

在皇家獅鷲對毒眼發動攻擊之時,遠處正在攻擊城池的飛行兵種也都放棄了對城池的攻擊,

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