第210部分 (第4/5頁)

在七神島空騎學院招待所門口,橫行苗峻上車後,一路暢通無阻馳向麒麟山七神聖神殿。

路上,苗峻大主教什麼話也沒對橫行說。

無聊地橫行,唯有對麒麟山七神聖神殿的地形進行防務研究。

不一會兒。橫行驚訝發現,整個七神聖神殿竟然好像是按照某種古老地防禦陣勢分佈建成的。

窮搜了腦海裡的記憶,橫行確認,這應該不是他所知的,而且,看上去似乎並不怎麼高明。

閒來無事,橫行任意選擇了七神聖神殿建築群一個區域性,假想他投入康利戰術研究團所轄部分部隊進攻,會需要多少時間多少代價攻取。

這種純想象的大腦風暴似兵棋推演,是橫行近來為了進一步提高自己地思維能力,而發明的遊戲。

突擊隊開始攻擊,根據地形分散成多個戰鬥組進攻,遭遇強烈抵抗;發起衝擊攻勢,敵方火力壓制;派出小分隊迂迴奪取火力點,限於地形迂迴失敗,突擊隊大量傷亡;二梯部隊跟進進攻,敵方反衝擊;二梯隊部隊口袋式包夾,限於地形口袋式包失敗,二梯隊部隊傷亡慘重,投入預備隊…

啊!橫行不可思議發現,流暢的兵棋推演過程,得出卻是冰冷的答案,攻擊失敗!

動用了暗夜老虎團一個連隊、搜察三團一個連隊、揚風團一個連隊,三個精銳連隊六百多人,竟然打不下七神聖神殿一個院落?

加上一個空騎中隊掩護,一個空騎突擊二團地作戰連隊,重新推演了一次,橫行設想中,將防禦方的聖魔法因素考慮進去。

又是一次近乎完美的流暢推演過程,這回答案更簡單,進攻方全軍覆沒!

汗馬上從橫行兩邊面頰上,流了下來。

失敗的原因並非進攻方不夠強大,也非防守方戰力兇悍,而在乎初看上去並無什麼阻礙的地形地勢,恰到好處的一點點限制進攻方的能力,併為防禦方提供最大便利。

比方說,有一個開闊地,是由外向內漸漸變窄,在盡頭,有個寬不到十米的十二級臺階。透過臺階,地勢又轉為開闊,且不遠處有多處堅固建築。

顯然,進攻方指揮官,為了形成最大限度攻擊兵力優勢,一次攻擊絕對投入一個連隊以上兵力。因為,只要付出一定代價,衝過並不是十分狹窄地臺階,衝進建築,便可以置對方遠端火力打擊為無用,直接進行決戰了。

然而,這卻是一個非常陰險的死亡陷阱。

根據橫行推算,開闊地到臺階處的距離,是一名優秀士兵一氣衝擊距離的邊緣線上,也就是說,當士兵們一口氣衝到臺階處時。正是他們應稍稍停頓,便於換氣的時間。

限於地形,士兵們絕對不能停頓,否則會造成人員堵塞。那麼,他們得提前強行換氣,然後衝下臺階。

顯然,這會對士兵生理心理產生不良影響。削弱他們的戰力。

這點戰力的減少,從總體上來說很少。縱使有經驗的指揮官,亦有時常會忽視。

只是,下面接著又來了個狹窄的十二級臺階,又一次削弱士兵戰力。

一點不多,連續疊加地效果。就可觀了。

且從臺階下建築物到臺階距離看,正是中型弩弓攻擊的最佳射程內,能發揮出最大攻擊效果。

而且,防禦方是順光居高往下攻。簡直將便宜佔盡了。

進攻方衝下臺階後,地勢雖變闊了,又有灌樹林做掩體,但這又是一個死亡陷阱。

在遭受對方遠端火力打擊,又無法還手的情況,進攻士兵最優先考慮的是隱蔽問題,一遇上灌樹林,爭先恐後往裡穿。非常自然兵力分散失去了組織性。

這一連串巧妙地形限制設計,只要配合作戰地防禦方,有老持成穩的指揮官加上有一定能力的防禦兵力,

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