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羅南坐在影廳中的時候,由《銃夢》想到龐大的島國漫畫產業,還有什麼版權可以拿嗎?或許等奈飛流媒體業務真正強大起來以後,也需要多元化運作,增加各個語種的作品。

那些動畫片的網路版權和翻拍版權也應該有價值。

《灌滿高手》拍個真人電影版?羅南思考了一下,最後搖了頭,與其拍這個,還不如根據nba的巨星們改編呢,在全世界範圍內受眾比這多多了。

電影開始放映,首映影院裡面座無虛席。

第一部電影還算不錯的票房成績,以及這兩年來透過線下市場吸引的受眾,自然非常關心續集電影的上映。

還有一部分是遊戲粉絲。

此前一個月,卡普空曾經公佈了一個資料,已經發行的所有《生化危機》遊戲加起來,在全球售出了2400萬套。

這只是正版,不包括盜版受眾。

遊戲的熱賣,也為影片帶來了更多的觀眾基礎。

電影改編,並沒有按照遊戲思路走。

雖然吉爾·瓦倫汀終於在影片裡面亮相,但影片的絕對主角依然是愛麗絲。

相比起曾經後面幾部的徹底放飛自我,在《啟示錄》中,保羅·安德森這個導演兼編劇,多少還是讓影片情節與遊戲中的人物、情節及事件有所聯絡。

當然,更多還是改變。

比如加入了《復仇女神》裡面的三個遊戲人物,作為推動劇情進展的副線人物,同時也增加了更多打鬥和特技場面,來吸引非遊戲迷觀眾。

對於保羅·安德森,羅南最起碼在《生化危機》系列上面有足夠的信任。

曾經《生化危機》系列拍攝到最後,保羅·安德森在採訪中說過一句話:在這個世界上,沒有人拍遊戲改編電影能比我更成功了。

從商業角度來說,這話很有道理。

就整體情況看,沒有人比保羅·安德森拍攝的《生化危機》系列更加成功了。

執導遊戲改編電影專案的數量上,能與保羅·安德森真正一較高低的是烏維·鮑爾,不過曾經的那個烏維·鮑爾,背後可沒有一個高速發展的公司和龐大的平臺推動。

或許,如今的烏維·鮑爾能夠與保羅·安德森搶一搶這個位置。

當然,從單純的電影角度來說,無論烏維·鮑爾,還是保羅·安德森,成為世界上最成功的遊戲改編電影導演,都堪稱遊戲改編電影的悲哀。

這個型別的電影,好萊塢不斷有人嘗試,直到羅南離開太平洋另一邊,也沒有人找到合適的答案和道路。

第二部,愛麗絲依然逃不出這場喪屍惡夢,經過保護傘公司地下生化實驗室的改造,她被賦予了超人的力量速度和感知能力,繼續開始與喪屍的戰鬥。

除了面對喪屍大軍、變種怪物,愛麗絲遇到了更加強大的敵人……

相比第一部格局更大,喪屍衝出實驗室,對人類世界大肆進攻,保護傘公司為了護住自己的成果毀滅整座城市。

第二部也徹底確定了這個系列的風格,不是恐怖驚悚片,而是動作片。

不管影片質量如何,《啟示錄》起碼做到了一點,快節奏至少能讓觀眾坐下來度過一個多小時,享受一番視覺和音效的快感,其餘的便不需要再留下些什麼。

這也是商業電影的娛樂性。

羅南感覺,只要娛樂性足夠,改編並不一定要遵循遊戲劇情。

比起那些劇情改編較大的遊戲電影,遵循遊戲劇情的電影撲街機率反而會更高。

看著《生化危機2:啟示錄》,羅南不禁想起了烏維·鮑爾,寶哥正在改編《吸血萊恩》,或許寶哥能帶來一部遊戲改編電影的傑作吧?

上一次接到烏維·鮑爾的

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