第132章 骷髏的地下城規劃 (第2/2頁)

可能是……[詛咒金幣]的影響?

效果這麼顯著嗎。

這麼一看,小機率的黴運算個屁。

這金幣可是實打實的!

這批冒險者提供的經驗值,加上自己之前擊敗三頭火鱷王的經驗值,也已經成功積滿經驗值了。

選擇了升級之後。

[等級提升為lv28]

[體質+1,精神+2]

[特殊種族龍血骷髏力量修正,力量+1]

[自由屬性點+1]

平靜且有些意欲未盡的忍受過兩條胳膊的折磨之後。

[力量+1,精神+1]

開啟面板,自由屬性點已經到了4點。

為了防止意外,留下3點,1點加在體質上。

[力量]42

[體質]50

[精神]56

隨著李修曼等級的提升,腳下的迷宮也發生了變化。

28層出現。

boss間也隨著28層的出現,轉移到了28層。

28層的地形依舊是白骨林,看起來陰森恐怖。

雖然現在李修曼能夠創造出熔岩地形,但是在一堆白骨林階層中出現一個熔岩階層也很奇怪。

所以他打算將30層之後的階層設定成熔岩地形。

取出地下城核心,望著投影出來各個階層的景象,李修曼內心湧出了一個不成型的想法。

這次冒險者的千里血淚餵奶,又是送金幣,又是送裝備,最後還狠狠的奶上一口經驗。

這給了李修曼靈感。

這些冒險者可都是自己的優質源。

自己,要不要給自己的地下城打打廣告,吸引來更多的冒險者。

目前自己的地下城中,已經有了骷髏哥雷姆和巨魔兩個直屬眷屬。

他們擊殺的物件,李修曼能獲得和高階眷屬相同的,20%的經驗。

吸引來足夠的冒險者,然後再由這兩個得力部下殺死,收集金幣和經驗。

這樣就能給自己提供源源不斷的金幣和經驗。

當有真正的冒險隊伍透過重重難關,抵達了自己自己面前。

自己也可以根據冒險隊伍的實力,決定出不出戰。

打得過就打,打不過就躲。

能穿過重重難關,來到自己面前的冒險小隊,一個個都肥的不行。

值得自己親自下場宰。

這樣一個讓肥羊掙著往裡面鑽的地下城。

可惡,自己怎麼就能想出這麼絕頂聰明的計劃呢。

至於該怎麼宣傳自己的地下城。

這就要站在冒險者的角度來考慮了。

冒險者攻略地下城最主要的理由,就是基於對現狀物質條件的不滿。

簡單來說,就是缺錢。

所以,想要把自己的地下城名聲打出去,就必須要從這一方面下手。

那麼該怎麼下手呢。

李修曼心裡已經有了主意。

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