白骨地下城地下80層。
這一層的名為“贖罪的白骨城”難度超乎預料。
除了強大的骷髏,大量的陷阱,寶箱怪。
甚至有些地方還瀰漫著毒霧。
大量進入白骨地下城的冒險者,都變成了白骨地下城的永遠的白骨。
而且死去的屍體,隨著時間的推移,也會變為腐爛骯髒的不死者殭屍。
甚至化作更加強大,並且掌握冒險者生前戰鬥經驗,劍技,和魔法的強大高階骷髏怪。
這超乎了所有人的預料。
然而,在這樣危險的迷宮中,寶物確實沒有讓他們任何一個冒險者失望。
而且根據這個迷宮的寶箱和財寶規律。
越接近中心封印的負罪骷髏米修,寶箱和財寶就越豐厚。
寶物的價值,是隨著迷宮的深入而同步提升的。
而複雜的迷宮,一旦接近深處,道路也就會變得越來越複雜。
讓遇到危險的冒險者根本就沒有機會逃脫。
可謂是,真正直面並對抗貪婪的迷宮。
一旦忍受不住貪婪,深入到超過自己能力範圍內的位置。
就會化作迷宮噁心和邪惡的活屍。
根據第一批冒險者的探索,很快就帶回了寶貴的情報。
越來越多的冒險者收購著這些高價的情報,然後組成冒險者小隊,共同探索迷宮。
站在“贖罪的白骨城”面前的冒險者,基本上都是通關了“失落的白骨城”的冒險者。
這些冒險者有著之前積累的豐厚經驗,明白在白骨地下城的迷宮裡,得到那最強大的寶藏,需要的是什麼。
情報。
迷宮裡不起眼角落裡浮雕上的資訊,很有可能就隱藏著找到白骨王之劍,或者白骨王力量祝福的線索。
有時候寶箱裡開出的一小張殘破的羊皮紙。
其中可能就記錄著一個無敵寶箱的位置。
這些都可以稱之為情報。
白骨地下城迷宮絕對不是單靠力量,就能夠莽過去的。
情報的收集,迷宮的探索。
這些才是最重要的。
這是一個,運用智慧的迷……
轟!
巨大的響聲,迷宮的牆壁被一下子轟開一條一人過的通道。
一身高達到近三米,持著兩個門板一樣的巨斧的疑似人類的東西,一下子轟碎面前的地下城牆壁。
“繞繞繞的,這也不咋地啊。”
……總之還是個運用智慧的迷宮沒錯。
“怎麼可能,那個人竟然破開了牆壁毫髮無損!”
“莫非贖罪的白骨城裡,牆壁並沒有被施加傳送魔法?”
“不,不是。”
“那個傢伙是巨人巴託修斯,他的那一堆武器,是英雄級的魔法道具!”
“竟然是英雄級的魔法道具,巨人碎!”
“估計恐怕就是那個巨人碎的效果,讓他無視了迷宮牆壁的傳送魔法!”
“巴託修斯,那個傢伙竟然也來白骨地下城了。”
“明明都已經擁有巨人碎了,為什麼還要和我們搶白骨王之劍!”
有些冒險者小聲嘀咕著,來宣洩自己內心的不平衡以及不滿。
然而,也就僅僅只是這種程度了。
巴託修斯可是老牌的天使級重甲士,他們怎麼敢與其正面衝突。
甚至,都不敢接近巴託修斯用巨人碎砸出來的破洞。
“垃圾。”
巴託修斯跨過牆壁的破洞,回過頭望了眾冒險者一眼,鄙夷的開口。
而眾冒險者只敢露出……