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MSK財閥日本列島地區PAWN計劃監察委員會監理處進行‘非戰鬥人員登陸’,則視為自動登陸,此自動登陸將在本人13週歲生日隔天完成。】

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2:對局(Game)

PAWN之間的對戰,特點是“任何時間任何地點任何方式”和“勝負平局都可以”,也就是說,並沒有規定一定要殺死對方才算勝利。國家財閥提倡對局,但並非強迫,會按照勝利和和成績給予對局優勝者和成績優秀者補助。金額不明,但是似乎十分高昂。黑市上甚至有與對局相關的非法賭局。

【啊,順便在這裡要解說一下,PAWN的排名不只能拿來嚇唬嚇唬別人,還能從國家財閥那裡領到數量不菲的獎金和各種福利——比如像她就是因為現在全榜排名第23位的兩位數位置,不要說衣食無憂從不用擔心愛川私立那高昂到令一般人絕望的學費,就連每年去一次夏威夷旅遊都毫無壓力了。】

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3:出子(Development)

國際象棋術語,如中文所示,是把棋子從最初的位置走到新位子的走子過程。這個很簡單就能明白的對吧。

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4:技師(Engineer)

沒有千奇百怪的異能,但是身體本身的能力大幅度超過一般人的PAWN,通常在對局中承擔攻擊的任務(沒錯,這個不是MT,這個才是DPS)。不過並沒有規定一定必須是主攻手。一般認為技師的肌肉強度,爆發力,速度和體能都遠在一般人之上,但是實際上由於這種能力來源於基因,所以強弱差距會很大。

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5:術士(Artist)

運用千奇百怪的異能戰鬥的PAWN,但是並不意味著身為術士體能就一定很低(這點完全是因人而異的),通常在對局中承擔牽制對方技師的攻擊的任務(當然也有強大的攻防一體者,這個完全看能力)。

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6:冒險家(Berserker)

國際象棋術語,指只使用一兩個棋子進攻的瘋狂走法。以瘋狂戰鬥的古老斯堪的納維亞戰士命名。

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7:PARI

指術士和技師的二人組合或者組合中的任一方。需要注意的是,對局並沒有規定必須要有PARI,但是規定了絕對不允許術士和術士或是技師和技師的組合參加,即使強行這樣組合取勝了也是不計入雙方成績。

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8:國家財閥

正式名稱是MSK財閥,買下了日本將其改為“日本列島地區”的元兇(?)

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9:引入(Decoy)

國際象棋術語,誘使對手的棋子到自己佈置的陷阱或某個特殊格子的戰術。

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10:束縛(Cramp)

國際象棋術語,一種不利局面。通常指在空間上吃虧的結果,缺乏機動性。

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11:牽制(Pin)

國際象棋術語,一種有利行動。一個棋手攻擊對手一個無法移動的棋子。被攻擊棋子無法做出移動,否則將丟失一個價值更大的不同的棋子。當這個價值更大的棋子是國王,這種戰術稱為絕對牽制;當它不是國王則稱為相對牽制。

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12:封鎖(Blockade):

國際象棋術語,將一個棋子(理想的是馬,也就是騎士)直接地放在敵兵前面,阻止它前進。由尼姆佐維奇普及的。(備註:國際象棋中,PAWN——兵子遵守直線前進斜線吃子的規則)

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13:閃擊(Discovered attack)

國際象棋術語,一種埋伏

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