iplayer,以及Role-Playing Game。
“RPG相信不用介紹,但我像大家會對前面三個詞彙有些陌生,這也是我說的變局所在。
美國之行給我的最大感觸就是計算機行業無論軟體設施還是硬體設施發展的速度都太快了,現在的網際網路真的已經有些整個世界相互連線的味道。”
這話讓虎倉等人摸不著頭腦,什麼意思,網際網路的發展對於他們遊戲產業難道不是一種打擊嗎?安室透看著白板上的那些單詞,再聯想到他之前對於《CS》的看法,心中有了大膽的猜測。
“您是想要製作一款能讓成千上百人同時線上交流的遊戲?”
“沒錯!”白川滿意點頭,還是安室這傢伙腦子轉得快,真是越來越不想放這個優秀人才離開了啊!
“我們建立一個伺服器,讓玩家將遊戲資料透過網路傳輸到伺服器中,再由伺服器將呈現的具體情況反饋到玩家的電腦上,這樣就能讓許許多多人同時出現在同一個遊戲中。”
粗略介紹著自己的想法,白川再次在膝上型電腦上按了幾下,一份新的遊戲策劃案躍然而出——《傳奇》
今日雨還是沒有停,我們這兒不會也要發大水了吧?不行,明天一定要去看看水!