人,一個普通人,一個在現實中不如意的普通人,你指望他來到遊戲中繼續受苦受難?做牛做馬?
即使努力擊敗了一個又一個對手成為角鬥王,然後呢?不還是奴隸嗎?最多算是個有點地位的奴隸罷了。這和操蛋的現實世界有什麼區別嗎?”
精心設計的遊戲被瞬間挑出了一大堆毛病,辛多拉臉色愈發不善。一個不懂遊戲的傢伙憑什麼在自己面前指點江山?
“你需要給玩家現實世界中沒有的體驗。比如帶領奴隸進行暴動,擊敗奴役者,成為所有人的英雄;或者給他入場的機會,讓他從奴隸變成角鬥場的擁有者,變成能夠一言決定奴隸生死的大人物!”
辛多拉承認,白川的這番說辭,確實會讓遊戲變得有意思一點,但最多也就一點,核心不還是搏鬥和廝殺?有區別嗎?
‘只不過是我一時大意沒有想到罷了,’他有些嘴硬的在心中想到。
“至於第二個遊戲,格局太小了,海軍打海盜?這麼無聊的點子也好意思拿出來?你都當海盜了,為什麼不去劫掠呢?為什麼不去肆意釋放內心的獸慾呢?
想想看,你駕馭著海盜船直接闖進一座海島,佔領這裡,自成一國,想幹什麼就幹什麼難道不比和海軍躲貓貓來得爽嗎?”
“作為海軍為什麼一定代表正義,一定要去消滅海盜呢?就不能豢養海盜,擁寇自重,一步一步往上爬,最終取代國王,佔有王后和公主?”
這......
辛多拉明顯有了幾分意動,只是透過語言的描述他不知為什麼就有了進入遊戲玩上一會兒的衝動。
畢竟誰沒有一個稱王稱霸的夢想呢?
如果兩款遊戲都按照巴恩斯的想法改動,似乎還真能吸引更多人購買遊戲。
托馬斯·辛多拉的態度變化自然瞞不過白川的雙眼,他輕笑一聲繼續開口道:
“這些不過是針對廢物計劃的改造罷了,如果讓我來,我根本就不會把注意力集中在遊戲上。
一個底層的打工仔可能這輩子吃過最貴的東西就是街邊10美元的披薩,我們能給他提供的優質食物太多太多了,義大利阿爾巴白松露、法國玫瑰粉鑽生蠔、日本神戶和牛肉......花費少量的錢就能體驗世界頂尖美食,伱覺得他會願意嗎?
如果我們再給它新增其他元素呢?你覺得他會不會為了兩個能互動餵食的美女奢侈一把?如果這兩個美女在能‘幹’一點,他會不會願意掏出更多的錢?
如果更進一步呢?將世界上所有食材全部放到他眼前,現場看著虎、獅子甚至犀牛大象被屠宰,烹飪,隨後端上餐桌,你覺得他願意為此付出多少?”
辛多拉的雙手有些顫抖,對啊!為什麼一定要侷限在遊戲領域?
到了現在他不得不承讓,巴恩斯這個富二代比他更具有商業眼光。
“我對遊戲一竅不通,但我明白人們需要什麼!”白川臉上露出愉悅的笑容。