電話。
他的最佳員工已於四個月前正式提交了離職,不想放過完美打工仔的白川經過好一番拉扯,這才保留了安室的職位,只不過上班時間不再固定,今後也只負責完成白川交代的任務。
“社長,有什麼工作請您吩咐。”嘟嘟幾聲後,電話被接起,安室透那邊的聲音有些嘈雜,隱約還能聽到酒瓶碰撞的聲音,“抱歉啊老闆,我昨天晚上在酒吧夜班,現在剛剛結束。”
如果說別人打工是為了錢,那安室透就是單純有癮,一天10份工,每一個小時似乎都安排的滿滿當當。
“幫我查一查公司這段時間的方案決策都是誰在作?每次報上來的都是虎倉更平,虎倉叔什麼性格我會不知道嗎?查一查是誰在對我的企劃動手動腳。”
不過,作為黑心資本家為什麼要管一個打工仔昨晚睡沒睡覺呢?任務佈置下去,完不成扣錢就行了。
“沒問題。”安室透滿口答應,似乎一宿未睡對他沒有半分影響。
“一個周之內給我答覆。”白川又補充了一句,隨後裝作不經意的開口,“對了,明天是幾月幾號?”
“明天是4月27號,老闆您要調查的事情三日內我一定給予回覆。”
4月27?如此說來,我只要睡上一覺就能知曉時間究竟會不會倒流了。看了眼時間,現在才早晨7點過5分,想要一覺睡24小時顯然不可能,因此他還是開啟了電腦,準備將自己的企劃案再向後推進一段距離。
半個小時後,安室透的電話打了回來。
“查到了?”接起電話,發現是安室打來的,白川有些驚奇,十項全能打工仔再如何全能,這樣的速度都有些說不過去了吧!
“有了一定的進展。”安室透坐在貨車的駕駛座上,一邊等待裝貨,一邊拿起自家公安小弟的調查結果照本宣科,“虎倉部長依舊是公司的最高負責人,所有事情都需要他拍板定論。
但您也知道,虎倉先生對於遊戲製作瞭解只能算中等,因此很樂意聽取專業人士的建議,根據西崎小姐等人的說法,公司新招募了一位名叫小島康夫的製作人,現階段大部分遊戲製作都由他說了算。”
小島康夫?結合滿天堂,巖田松等名字,白川基本可以確定這位就是前世的小島秀夫,有這樣一位製作人的加入,對於奈篤電子株式會社自然是一件大喜事。
但小島濃烈的個人製作風格又讓白川很多遊戲設想沒有辦法實現最大化利用。
比如陷入停滯的推理遊戲,完全沒有開發的文明系列,還有直接被棄如敝履的格鬥遊戲,這些全部被小島康夫打入了冷宮。
“這一點我會和虎倉更平好好說說,還有其他問題嗎?”
雖然劣化版小島秀夫很好,但白川的遊戲並不需要個人色彩濃烈的製作人,他需要的是純純工具人,因此最好辦法就是向對待松田一心那般給小島同志單獨開一個工作室。
這一點對於財大氣粗的白川而言不是問題。
當然,前提是明天之後他的財產不會出現縮水。
“還有一點我不知當講不當講。”雖然嘴上一副詢問的模樣,但聽筒內安室透的聲音卻很篤定。
“有屁快放。”白川沒好氣的回應。
“公司內部某個中高層似乎已經有了跳槽的打算,現在似乎還準備拉著手下一批人一起走。”
“有大致目標嗎?”聽到跳槽,白川大概已經有了方向,估計是組織派來的那位臥底原佳明坐不住了。
“最可能的是《傳奇》前負責者,原佳明。”安室透不負眾望說出了和白川心中預想一樣的名字。
“原佳明策劃一直負責《傳奇》的製作和後期維護,由於遊戲不受歡迎,而且距離發售遙遙無期,因此原策劃前段