以往中,當重力力場釋放後,因為影響周圍物體,因此對於力場範圍的感知效果並不明顯。
可當雲琦將重力控制到和正常重力相似後,對於領域內的一切不再有任何的影響,從而去感知領域的物體,就清晰的和用雙眼去看一樣。
而和眼睛不同的是,重力力場具有極強的滲透性。它不會因為有人阻擋視線,而讓你的目標陷入你的視覺死角,甚至包括迷宮牆壁這種完全阻隔的物體。
這也是為什麼雲琦能夠料敵先機的發現隱藏中的敵人,甚至連背後偷襲者也反過來被他算計。
形象點說,開啟重力力場後,任何人或者物,只要在重力範圍的作用下,一舉一動都逃不過雲琦的感知。
當然,要一下子就掌握感知方位,是需要過程和相應的訓練。
幸運的是,外星主腦的存在,解決了這一難題:源源不斷的機械戰士,正好拿來給雲琦練手。
沒有什麼比真槍實彈更能夠讓人掌握一種實戰技能了。
很快,雲琦就把這一新能力掌握熟練,即便不用眼睛,也能靠感知去準確無誤的鎖定目標,一槍命中。
當然,沒有地之戒的幫助,雲琦就算能夠想透其中的道理,也無法付諸行動。
而更讓雲琦興奮的是,當重力控制在和外界一樣後,力場的作用範圍明顯擴大一倍。
這令他很快掌握了周圍的迷宮佈局,要找到出口,也就順理成章了。
可以說,這一戰最大的收穫,就是從實戰中領悟了對重力掌控的精妙運用。
相當於平白無故多了一項感知能力,而且還是大範圍的感知,遠遠凌駕於視覺、觸覺、嗅覺等單方面的感知。
當然,萬事有好的一面,便有不利的一面。
依靠控制重力力場來感知周圍環境的方法,有一個決定性的弱點:在你使用時,就無法同時對敵人使用重力掌控來影響控制敵人。
這也是為什麼雲琦在領悟重力感知後,就無法利用重力來對機械戰士發動攻擊。
而外星主腦多半也是靠這個,來計算和分析出他找出迷宮出口的原因。
不管怎樣,領悟一門新的能力,都是一件值得慶祝的事情。
只是現在雲琦沒有時間去慶祝這個意外的收穫,因為第二關已經近在咫尺。
第二關的房間,是一條長長的走廊。
不知道是刻意還是無意,天花板上的燈光並不明亮,還時不時的閃爍幾下,將長長的走廊染上一層詭異的味道。
有種置身於最常見的恐怖片中的氛圍。
而走廊兩旁並不是牆壁,而是透明的鋼化玻璃。
雲琦好奇的開啟隨身備用的小手電,藉著微弱的光線,看到鋼化玻璃後面隱藏的東西。
那是一間類似研究室的房間,裡面空間很大,就是沒什麼擺設,唯一的看頭,便是正中間豎立的兩米直徑的圓柱形容器。
那不是一般的容器,這從容器上端插著幾十根大小不一的金屬管子可以看出來。
而更絕的,是容器裡面竟然還浸泡著什麼東西。
凝神看去,那根本就是一具寂靜無聲的人體標本,或者稱之為死屍更為妥當。
那是一個體型中等的男子,或許是存放的時間太久的關係,面板開始被浸泡的綠色溶液給滲透成了相同的碧綠色。
此外,屍體肌肉處於萎縮狀態,但萎縮的並不是太厲害,完全看不出已經在這裡陳列了5000年之久。
“這就是第二關的敵人嗎?”雲琦苦笑著看著容器中的屍體。
眼前的場景,讓他想起了當初在眼鏡蛇水下基地中,遇到的最終boss。
那個巨型尼奧蛇魔不正是被眼鏡蛇研究出來的生化