是換做一個人類對手,一般情況下應該不至於跑到看不見影的地方才再次出手,這或許是因為其鎖定目標,計算目標位置的諸多工序需要一定的時間支援。
若真是這樣……
仇無衣腦中立刻想到了一個對策,站在原地靜等紅色兵器的襲擊到來。
第二波攻擊比想象中來的迅速,在這期間,仇無衣不斷地默默讀著秒數,在數到八的時候,紅色兵器已經從一個小點變成了足以產生威脅的刀刃。
來了!
稍稍貼近地面的紅色兵器似乎吸收了之前一些失敗經驗,雖然速度不可能再快,但位置卻把持得不錯,利刃飛似地掃過草叢的尖端,將所過之處的翠綠地毯修得平平整整,一叢叢青草的碎末之中,響起的是空氣被切裂的凜冽風鳴。
短暫而有力的聲音所指的位置正是仇無衣的膝關節之間,如此簡單的騙局自然無法生效,如果誤以為自己能夠越過紅色兵器,屈膝上躍,過於強勁的風速就會使體態崩塌,仇無衣早就考慮到了這一點,但他毅然做出了這個最危險的應對方式。
比起原形,紅色兵器的大小自然不可同日而語,但相對於仇無衣的身形來說,二者一對比,紅色兵器的質量仍然要大上許多,所以行進之時產生的壓力絕不是那麼簡單就能躍過去的,真要跳過去,那也需要跳到五六米以上的高度才能安全。
可是仇無衣卻只是輕輕一躍而已,這一切,都是紅色兵器所計算的最理想方案。
然而真的那麼簡單麼?
顯然不會。
當仇無衣縱身上躍的時候,正撞向他的紅色兵器卻突然減速了,足足比第一次慢了將近五分之一,周圍的鋒利風壓也被幹擾得一塌糊塗。
造成這一切的,是在空氣中不斷蔓延的漣漪狀波紋。
隱弦之盾雖然不如真正盾牌堅固,但其可塑性卻不是一般盾牌所能比擬的,幾乎沒有死角的防禦,一層層抵禦外界力量的獨特防禦方式,除此之外,“干涉”也是它獨有的一種能力。
一個個環狀氣爆擋在紅色兵器面前,目的本來就不是阻擋它的行進。
抓緊這短暫的瞬間,仇無衣指尖的重弦已然筆直射出。
“轟!”
紅色兵器突破了隱弦之壁的阻攔,向前繼續飛去,然而它的身上已經多了一個人影。
死死地抓緊紅色兵器身體上的凸起,仇無衣艱難地張開了雙眼。
迎面而來的風壓實在太沉重了,沉重到幾乎無法依靠一條纏在紅色兵器上的重弦來維持平衡,勉勉強強撬起沉重的眼皮,幾乎要將雙眼吹成兩個窟窿的狂風馬上使得仇無衣再度閉上了眼睛。
“不好!”
仇無衣忽然一聲驚呼,整個人向著高空飛了出去,巨響之間,世界已經變成一片黑暗,手腳,胸背,全身的骨頭似乎都在劇痛中呻吟不止。
原來紅色兵器已經意識到自己遭到了“入侵“,對於入侵者的應對方案也只有加速一途而已,它在瞬間改變了飛行方向,筆直飛向了正上方,就在變向的一刻,抓在他身上的仇無衣自然被波及了。
幸好紅色兵器沒有立刻反擊的智力,甩開仇無衣之後,它的第一反應是計算接下來的行動方式,所以也沒有改變方向,繼續向著高空狂飆。
“切!有點難辦啊……”
仇無衣狠狠一拳捶在地面上,從大坑中爬了出來,摔落地面的衝擊沒有帶來太強的傷害,但無疑令事態走向了複雜的一方。
藉著重弦在千鈞一髮之際攀登上紅色兵器進行破壞的計劃似乎難以執行了,經由這一次徹底的失敗,仇無衣才意識到自己的身體並非那麼堅不可摧,憑藉自身的速度也不可能在中途攔截到紅色兵器,銳弦能夠切割很多武器,顯然對金屬也是無效的。