潛力。知道怎麼在紅白機的框架裡製作遊戲,知道怎麼帶著腳鐐,跳出好看的舞蹈。
實際上,這些人以往的想法,不是完全不靠譜的,只是在紅白機上比較難以實現罷了。
他們以往做街機的時候。不是沒有遇到過這樣的問題。不過,他們的解決方式很暴力,就是直接更改硬體就是了。
而紅白機,想要更改硬體,滿足他們的需求,基本上是不可能的。不過,也有可能就是了,可能就是在卡帶這個儲存介質。
已經有廠商開始打算在卡帶上附著音訊晶片了,不過。依照他們現在的解決方案來說。造價實在是太貴了。
要應對這種成本的提升,只有一個辦法,那就是把卡帶的價錢提高。可是,這值不值得。又是一個問題了。
世間的所有事,都是一個問題,連線著另一個問題。解決了其中一個。還有更多的需要解決。
所以,林彥給他們的建議。是繼續研發。等到成本合適了再推出。
林彥現在才體會到,這種大權在握的感覺。是個什麼樣子。任何一個廠家,研發的任何一個技術,對於他都是透明的。他是想了解就能夠了解的。甚至,他有可能比那些研發出這個技術的第三方廠商,更瞭解他們研發出的技術。
他終於體會到,為什麼這樣一個顯得“專-政”,“獨-裁”的制度,會有這麼旺盛的生命力了。原來,萬物的存在,都是有他的理由的。
存在即合理。
有很多東西,聽著外人的描述,是多麼的不可理喻。但是,只要真真正正的執行過這個模式。才知道這個模式裡有多少精華在裡面。
林彥喜歡這種內部分享技術的氛圍,在他的建議下。音訊增強卡的技術,在紅白機第三方陣營裡擴散開了。
當然,技術的研發著,不能看著自己的成果,被人白白的使用。所以,若是有廠家真的用了他們的技術,是需要付錢的。
當然,千葉遊戲在這裡面也有一腿。事實上,幾乎所有有關於紅白機的東西,都被千葉遊戲竄在手裡。
這樣的好處,不僅是利潤高。還很有效的杜絕了盜版卡帶的產生。
事實上,紅白機的技術門檻很低。所以,只有有心,就幾乎一定能破解紅白機。但是,能夠破解,和為它做盜版遊戲是兩回事。
破解有關於技術,而盜版則關乎法律。在日本頗為嚴苛的版權保護法下。想要動手腳的人,還是會仔細想想的。
在街機的時代,確實有人,而且是很多人盜版了林彥的《太空侵略者》。那是因為,林彥只有用《太空侵略者》的智慧財產權,而沒有專利權。
雖然,他也註冊了數個有關於街機的專利。不過,這些專利,並沒有組成一條難以逾越,難以迂迴的專利壁壘。
他與那些老牌的廠商們相比,還是太年輕了。所以,從法律的意義上來說,沒有一款盜版他《太空侵略者》的太空遊戲機,真正的違反了法律。
這也是那些小型企業,有恃無恐,爭先恐後盜版的原因。
實際上,日本在幾十年前,或者是整個八十年代,包括九十年代。他們也是一個山寨大王。山寨美國所有先進的玩意,然後,先仿製,再超越。爭取以更低的成本進入市場,從而把美國的產品,趕到高階市場苟延殘喘。
你以為那些大美利堅的高階品牌,不想走“平民化”路線,他們想走,可是走不起。他們的人工成本太高了,高到他們的出廠價能大於日本人的售價。
雖然,日本貨有可能質量差一點,不那麼耐用。
可是,又有誰在乎呢。美國產品,多出來的那些價格,真的能有與之相匹配的高質量?
美國的工人和工會,將會告訴你什麼才是美國企業。