有4點沒加。就是為了以後的發展。
混世的技能升級以技能點為先,熟練度為次,缺一不可。熟練度相對比較好搞,技能點就只有57個,如何分配,就看你的水平如何了。
分配的差距,往往就是高手與庸手之間的差距。
就算沒有別的攻擊技能和輔助技能,我也一樣能贏阿九。阿九是高手,同樣的,他絕不會現在就把技能點全加在某一技能上,技能等級不高,在操作水平上的差距不小,他就不大容易贏我了。這樣我應付起來自然要輕鬆得多。換了菜鳥來,那更容易,即使有些技能他們能夠修到5級,威力很大,但本身水平實在不敢恭維。每每有這些菜鳥,又屬於比較富的那種,往往就是我的金幣來源。唔,讚美至高的死神。
白骨監牢的級別雖然低,但以我的技術,精確地控制、攔住阿九並不是什麼難事。等到我的精神力回覆夠了,拉出第二批亡靈生物,就贏定了。混世中是不允許有蟑螂人存在的,所以並不提供迅速補紅補藍的藥物。
我指揮骷髏戰士擋在前方,殭屍靠後,阿九的突刺能力相當強,如果指揮不當,甚至殭屍都有可能被他撞開。不管什麼戰士,突刺都是必修的技能。阿九的突刺雖然才3級,但他的技術太高明瞭,一次刺飛5只骷髏都不是什麼難事。但在我的急令調整下,亡靈MM按部就班地排好,再不給他佔什麼便宜。
我嘿嘿一笑,抓住阿九施展突刺這當兒,一個白骨監牢施出,一根粗壯的白骨手死扼住馬腳,阿九一刀結果了它,卻不想連人帶馬,止不住向前衝去,儘管阿九竭力往後退,還是遭了殭屍厚厚的一掌。白骨監牢的妙用就在這裡,阿九的突刺還沒完,一旦被白骨手抓住,當然會停下來;但若要這白骨手斷了,阿九就會由於巨大的衝力止不住向前衝……而殭屍邪惡的微笑就在前方。
如果他不弄掉這白骨手,而是等它自然消失,那我大可以讓骷髏殭屍都散開,慢慢回覆精神力。如此這番吃了幾次虧……呃,阿九可不是什麼善茬兒,我要小心了。
第2章 復活
天下第一亡靈戰士的名號,可真是白叫的麼?
我沒敢這麼想。區區白骨監牢,就想困住阿九那匹機動性很強的寶馬,除非我是傻子。
我小心謹慎地走位,穿梭在剩餘的幾十個骷髏戰士和不到十個殭屍之間。法師是4大職業中最脆弱的,而亡靈巫師則是9大法師中最貧血的。一旦我走錯了一步,被阿九抓住了機會,恐怕就沒得鹹魚翻身的機會了。
我精妙到了極處的走位,贏得了高手玩家們的讚歎。或許在菜鳥看來,走幾步有個啥,咱不也會走嗎,這遊戲又不會卡機,咱拿槍桶拿刀砍就是了。
我冷笑,以我現下的操作水平,2級的實力,即便有3級上階的強怪,我也不放在眼裡。而在操作技術中,最重要的一環就是“走位”,簡簡單單的幾步,完全可以使一個高手幾乎不費什麼力,以一挑十不在話下。這也是混世的魅力所在,玩家之間PK,已不再是單純的數值的比較。不論如何,我們兩人高超的技術,已經使這場演武在大多數玩家看來物超所值。
但是,阿九對金錢的執迷是瘋狂的;我也很想開啟“我的錢包”,找到100rmb這個檔案,ctrl+c,然後ctrl+v,over and over,所以這場比賽,我們要打得精彩一點,再精彩一點。
阿九接連又吃了幾次白骨監牢的虧,終於爆發小宇宙了。
又一隻骷髏手抓住了骷髏馬,阿九這次並沒有急著砍掉,他停下來。雙腳輕輕踢著骷髏馬肚子,忽然骷髏馬一個急衝,將擋著路的六七個骷髏全部撞飛,徑直衝向我這個首惡元兇。快!太快了!這就是一瞬間裡發生的事情!
衝刺!
擁有坐騎的戰士