不過不管怎麼說,我還是平白賺到了6點技能點。
更讓我驚奇的是,我的資歷值在這幾天的瘋狂墮落中並沒有跟著墮落,反而大漲特漲:漲到了驚人的88%!
我大喜,遂Call阿九,得知他不過奔八而已。快,實在是太快了!身上有腥味,就怪不得遊戲公司這貓會看上我這條魚了。
前面2級,第一個晉級的都是榮耀。
這一次,怎麼的也該給我出出風頭了吧?
12%的經驗值,我有信心,在兩天之內掙滿它!
而獲取經驗值的最好方法自然是發動戰爭。
如果沒有任何限制,以我現下的兵力,集中起來以點選面,大有可能一天之內平掉10個殭屍嶺,這經驗還不是滾滾而來?
以後的高階兵種,恐怖騎士甚或屍巫,如果能夠收服到數千甚至上萬,大可所向披靡,即使骨龍之類的強者也要避其鋒芒,試問天下誰人敵手?如此一來,亡靈巫師晉級速度飈升,基本上就是愛咋咋,愛誰誰了,什麼光明騎士、泰坦戰士、德魯伊,全部給我到伊甸園開party去!
但是不行。
戰爭永遠預示著不詳。亡靈戰爭一旦發生,主動挑起的一方就會被視為邪惡,招致其他亡靈生物的不滿,遂群起攻之。
所以亡靈巫師發動亡靈戰爭最有可能的結果就是,獲得大量經驗值,但是全軍覆沒,彷彿嫖妓不給錢似的,後面跟著一群亡靈MM喊打喊殺。
誰忍心自己的心血全部打了水漂?
所以敢於發動亡靈戰爭的亡靈巫師都是瘋子。
所以那種拽拽的領著數萬恐怖騎士昏天暗地、呼天搶地地橫掃死靈空間的壯觀場面,是很難發生了。
畢竟亡靈也是有尊嚴、有正義感的,只要讓它們感應到,就算是不遠萬里千里迢迢風塵僕僕,也要把邪惡的亡巫誅殺於什麼什麼下,如果是骨龍就誅於爪下,恐怖騎士就誅於刀下,屍巫就誅於死亡之雲下……反正就是,能咋誅咋誅,絕不留情!
但是為了搶3,我決心已下,把我在這附近的兵力全部集中,計殭屍七百餘,骷髏五千餘,大殭屍23個,近身侍衛隊隊長小拉,一行亡靈加上一個邪惡的亡靈巫師,邪惡地向某殭屍嶺殺奔而去!
所謂捐軀赴國難,視死忽如歸,在我的感召、在我這個征討大元帥的率領下,亡靈小弟們意氣風發,浩浩蕩蕩,已經不打算活著回來了。
雖然它們的死比前面那些兄弟輕些,但是是為至高無上的主人我的利益而死,起碼也比泰山重上一根羽毛。
一聲令下,按捺已久的小弟們如潮水般湧上殭屍嶺。骷髏的死亡不須太心疼,基本上到了3級就是可有可無的兵種,所以骷髏在前,先和敵對殭屍PK一番,美其名曰“單挑”,讓它一個殭屍單挑咱數十個骷髏。
打到人家都沒神氣了,殭屍們才方一擁而上,拳打腳踢,絲毫不顧及同類的死活。畢竟我下達的是死命令,一個不留,堅決誅殺!而大殭屍則分出一半護衛在我身旁,以保我安全無憂。另一半則衝進殭屍群中,猛踩猛打,將一塊好好的殭屍蛋糕分為幾塊,再蠶食掉。
這個殭屍嶺,不到一千個殭屍,在小弟們英勇的奮戰下,盡數誅滅。
但是麻煩很快就到來。
在不高的殭屍嶺上,勉強也可以俯瞰到四面的情況。
四面八方,到處都是黑壓壓的亡靈,這些骷髏啊、殭屍啊基本上有一點點實力的都來了,就算太菜,看到有這麼多大哥大姐大爹大媽在前面開路,也都跟著殺奔而來。亡靈戰爭的可怕性就在這裡:一方有難,八方支援。
真TMD一群偉大的亡靈。
透過小弟們的觀察,我甚至發現有不少鮮有品種,比如飛天骷髏、