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,一個玩家依靠玩遊戲,月入十萬的新聞之後,導致許多年輕人成為了打金一族。

事實上,在虛擬世界中賺取現實利潤這種方式是國外玩家最早創造並接受的。

早在上個世紀末,就有玩家開始透過ebay拍賣他們在《暗黑破壞神2》戰網伺服器或《網路創世紀》中獲取的極品裝備。一名曾經從事過該交易的玩家後來回憶:“要知道,一個吃了上頓沒下頓的窮學生,透過賣裝備在三個月內賺了差不多5000美金,這事兒比去學校當地的漢堡店打工強太多了。”

人類的思維總是驚人的單純和類似,時間至上的豪客們比比皆是,並不受膚色和國籍的限制。

在韓國,網路遊戲《天堂》的成功正式掀起了網遊的熱潮,也催生出了許多職業遊戲玩家,並且逐漸演化出了一種全新的商業機構——虛擬金幣投機商。

投機商收購聚集網遊中的虛擬貨幣並轉賣獲利,逐漸發展成年交易額上千億韓元的大生意。

隨著遊戲市場規模的壯大,單純的收集玩家手中的貨幣已經無法滿足投機商的胃口,尋找廉價的打金團隊成為韓國虛擬金幣投機商的最佳選擇。由韓國掮客牽線搭橋,華夏組織者聯絡網咖招募員工在特定遊戲伺服器專職打錢的模式自2002年前後開始開始盛行,早期國內的許多打金團隊正是這樣組建起來的。

這一情況,在盧德雙這隻蝴蝶煽動了下翅膀,誕生了一家虛擬物品交易的平臺之後,讓打金一族迎來了新紀元。

因為虛擬物品的交易再也不用親自線下見面,直接在虛擬物品交易的平臺上登記一下,透過第三方平臺,避免了線下交易所遇到的威脅。

可就算如此,盧德雙也並不看好盧軒的創業,倒不是因為遊戲打金工作室,如果純手工的話,絕對賺不了大錢,但是用外掛的話,也許能夠賺錢,可是依舊賺不了多少,畢竟你能用,別的打金工作室也能用呀。

本來盧德雙以為盧軒創業的方向應該會跟前世一樣,選擇進入娛樂圈裡發展,畢竟論資源的話,在娛樂圈方面,家裡能夠給足盧軒在這方面的幫助。

要知道前世盧德雙的那家經紀公司,就是盧軒跟他合作建立的,只是他們進場的時間太晚,蛋糕早已經被分,只能吃一些人家不要的殘羹冷飯,要不是後來盧德雙看準了會颳起韓流,跑到韓國簽約下來十幾位演員,估計盧德雙的經紀公司依舊得過且過,混飯吃。

而盧軒也不差,看中了即將崛起的電競和網路主播,簽約下了許多知名的電競選手和網路主播,在網路直播這一塊,狠狠的搶下了一塊蛋糕。

所以,在盧德雙看來,盧軒就已經進入娛樂圈,甚至他都想好了,等盧軒大學畢業之後,就安排盧軒進入德雙經紀,培養個幾年時間,自己漸漸淡出,把德雙經紀的權利交到盧軒手裡。

可是萬萬沒想到,盧軒的科技樹居然點外了,不來娛樂圈發展,跑到遊戲圈裡去了。

“老三,不是做哥哥的潑你冷水,打金工作室沒前途!”

“怎麼就沒前途了,上個星期,就是你們公司旗下的遊戲熱血傳奇裡的一個專業打金工作室,他們一年的收入,你知道是多少麼?整整三百萬啊!”盧軒也沒想到盧德雙也會阻止自己,頓時急了。

“三百萬?”

說到底,還是盧德雙的原因,自從他賺了錢之後,家裡的條件自然優越了許多,前世盧軒接觸遊戲的時間,是進入大學之後的事情了,可這一世,在初中時期,盧軒就開始接觸遊戲,後來更是迷上了熱血傳奇。

變身宅男的盧軒,自然就沒有跟前世一樣,因為盧德雙的原因,經常能夠接觸娛樂圈,對進娛樂圈自然是沒有什麼興趣,反而在遊戲方面約走越遠。

至於盧軒提到的年收入三百萬,在

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