支付作為第三方,會做一個擔保。
在交易成功前,錢先放在千葉遊戲這裡,然後透過物流快遞,當買家收到貨物,覺得滿意了,點了收貨,錢才會到賣家手裡。
由於千葉遊戲在家用機領域多年的耕耘,積累了足夠的信譽,買賣雙方不少都是千葉遊戲的玩家,所以,他們也放心在千葉遊戲上交易。
於是,千葉遊戲搞起來的網上交易,如火如荼的發展起來了。
由於避免了各級批發商,所以成本降的更低。一般牌子的衣服的價格,甚至達到了優一庫的水平。
短短不到一年的時間裡,這種交易的新方式,就已經被廣大的日本民眾所接受。
特別是當新新超級紅白機上,特別增加了一個介面以後。就達到了單月十億日元的交易量。
當然了,這期間千葉遊戲沒有多少收入,更多的還是在架設更多伺服器上的支出。
新新超級紅白機,已經稍稍達到了原本林彥的預期期望,就是從原先一個單純玩遊戲的機器。變成一個介面,這個介面有多強大,其實毋庸多說。明眼人都能看到,這樣一個千萬級別,每天都有許多人開啟的機器,是多麼好的介面。
美國的微硬,雖然和千葉遊戲有著不少的合作關係,但是他們也想進入家用遊戲機這個領域。
因為,這個領域的前景實在是太優異了。除了家用遊戲機,沒有另外一個家用電器,可以一個型號,就有數千萬臺,甚至上億臺的裝機量。
如果,這樣的家用電器,是洗衣機微波爐也沒用。但是,家用遊戲機,卻是每天都會開啟,每天都會看的機器,這又不一樣了。
不過,微硬在外觀望了這麼多年,還沒入場。而千葉遊戲這邊,已經隨著科技的發展,開始把這種巨大的裝機量開始變現了。
新新超級紅白機,有一個專門的生活專區,在這個專區裡,有著天氣預報,各種新聞播報。甚至,還能在這裡買一些彩…票,還能買股票。可以說,這樣的一臺機器,完全滿足了大多數使用者的日常需求。
當然了,千葉遊戲下一步希望的是,和各個地方的商店合作。例如超市,菜市場,各種麵包店什麼的,在這裡訂東西,那邊就可以送。
不過,這個專案需要的合作量太大。那麼多商店也不太好協調,所以,僅僅剛在秋葉原作為一個試點,開通了這個功能做實驗。
家用機的潛能被榨取了一切,掌機這邊也沒有放鬆。現在已經是九五年之後了,所謂的第三代行動網路標準,已經建立了。
用不了多久,更快的網速就會到來了。
不過,新掌機倒是沒有把自己變成電話。因為,成本還不能接受。儘管千葉遊戲有一些通訊技術的專利儲備,卻不是很全。
而且,現在的電子元器件的整合度也不夠。
鈦光科技,最近研發出了一種閃電儲存卡,卡的大小很小,但是容量卻還不錯。
千葉遊戲的新主機,就圍繞著這種可讀寫儲存卡做文章,進行多媒體的拓展。原先這個機器只能玩遊戲,現在還能看小說,還能聽歌,還能看影片。雖然,各個方面都不太精通,但是哪面都行。
這樣說的話,是沒有多大的發展。但是,不用擔心,大多數使用者並不是所謂的發燒友。
那種把某一個領域玩到極致的人,不是千葉遊戲掌機的目標使用者,他們也不會看上千葉遊戲十項全能的新主機。
當然了,這其中的影片音訊標準,倒是有些麻煩。和各個大公司都有了一些交換。標準這東西制定起來不難,但是想要所有人都用它,卻是個難題。
林彥覺得千葉遊戲如果真的按照現在的模樣發展下去,真的就是一個大怪物了。(未完待續。)
第五十一