而魔血那邊就簡單多了,他有制式長劍,外加足夠的攻擊力,哪怕是盾牌都無法擋住,一劍劈下去,連骷髏兵帶盾牌都得被他劈個散碎。
他的目標很簡單,那就是先殺遠端。
作為防守方,沒有遠端實在是太傷了。
哪怕秦牧野是個外行人,都能夠看出來今天這一戰打的比昨天艱難多了。
裝備劣勢、數量劣勢,哪怕有屬性優勢和技能優勢也只能勉強抹平。
現在已經有魔能精怪開始掉血了,不過這也算是一個好訊息吧,畢竟元素共振這個技能發揮作用了。
1點生命值換1點攻擊力,這使得攻擊更加猛烈了起來。
再加上昨晚受到訓練的那100只魔能精怪也有不少經驗,所以在發覺到了這一點後,魔能精怪們也開始逐漸有意識的去讓自己傷血,以此來提高攻擊力。
因為魔能精怪們發現陣線正在一點點的往後移動,這些骷髏步卒攻防不如他們,但卻穩紮穩打,一步步的侵蝕,也得虧魔血殺到後面清繳骷髏弓箭手,否則他們的處境會更加艱難。
“戰鬥經驗的差距,看來精銳級增加的屬性或許只是錦上添花,真正強大的是匹配上精銳二字的經驗和素質。”秦牧野明白了精銳和普通的差距了。
上一次進攻的骷髏勇士可以比喻成江湖遊俠,全靠一身膽氣。
而這一次的骷髏步卒和骷髏弓箭手則不一樣了,可以稱呼為精銳部隊,但凡攻擊力要是能破防,魔能精怪絕對會出現損傷,那到時候秦牧野也得上場了,他得釋放療傷給己方部隊回血,否則自己就得被滅了。
不過好在,不破防!
當然,這也不是絕對的,如果承受的攻擊過多,也是會有損傷的,所以魔能精怪才能夠主觀意識的去自己傷血增加攻擊力。
隨著骷髏弓箭手以及骷髏步卒的死亡數量越來越多,優勢也逐漸回到了秦牧野一方的部隊上來了。
當最後一隻骷髏步卒被魔能精怪一拳打爆,這一次的怪物攻城事件也總算是落下了帷幕。
昨天是三分鐘就解決掉,今天則是耗費了將近十五分鐘,差了近五倍,這讓秦牧野的心也沉了下去,明天恐怕就更加不容樂觀了。