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一半的人數強橫地硬碰硬跟對方僵持了一整天,並創造出了1:2的傷亡比例,也就是說林嘉他們這邊的法師每掛一次。也就意味著對方的戰道玩家要掛2!

這個戰績還是在戰爭後期,對方大量的武士玩家被打殘之後,大量的道士叢集使用“瞬移骷髏**”幾度扭轉乾坤改變戰況,才將原本1:3:地比例強行拉下來的結果!

所謂的“瞬移骷髏**”是和法師的“冰火兩重天”、武士的“雙烈火”齊名地道士唯一算得上強力攻擊技巧的一種方法,在遊戲前期,這種“瞬移骷髏**”只有極少數地道士高手會。可能法師們的“雷暴集陣”太過於霸道,道戰玩家很難衝近法師們的身邊進行攻擊,少數的道士高手站了出來,將這個技巧公佈於世,才出現這樣的大群道士使用“瞬移骷髏**”或者又叫做“飛骷髏”進行攻擊來扭轉戰局。

“瞬移骷髏**”其實原理很簡單。但是沒人教你,新手玩家卻很難摸索出來。玩家們在進行遊戲的時候,經常會看見某個空無一物的地圖上,會有一隻飛快閃爍著傳送光芒的變異骷髏或者神獸不停的在原地瞬移,好半天之後才會突然之間消失,或者突然碎成一地渣渣,讓人驚奇這種奇異現象之餘也倍感困惑!

其實這種奇異現象出現的原因並不奇怪,甚至於在玩家們熟悉遊戲之後大多都碰到過,道法職業的玩家都知道,只要是帶著寶寶的玩家在使用卷軸飛走時,寶寶也會跟著一起飛走,甚至玩家在帶著寶寶奔跑時度過快,有些度比較慢的寶寶也會出現突然“咻~咻~”的瞬移著出現在玩家身邊,留下一串串瞬移時產生的白光的現象。

經常帶寶寶的玩家應該都知道,如果身處很多怪物的環境裡,當你抗不住怪物的打擊用卷軸逃走時,正在攻擊怪物的寶寶是不會馬上跟著飛走的,通常要好長時間之後,寶寶和怪物分出了勝負時才會突然被傳送過來,一般情況下,法師玩家脆弱點的寶寶就當場掛掉了,只有道士玩家強悍的骷髏和神獸寶寶才有可能或者出現在你身邊。

瞬移骷髏**的原理就來自於這種遊戲規則,當道士玩家攻擊法師玩家之後,掌握好時機使用卷軸飛走,這時寶寶就進入了攻擊敵人和“跟隨主人”這兩個系統規則的矛盾之中,而這時,如果道士玩家連續不斷的使用卷軸,奇異的現象就出現了!

當道士玩家一飛走,主人離開的寶寶就會跟著瞬移,但是它不是馬上瞬移到了主人身邊,而是瞬移到了進行攻擊的敵人身上!

主人的每一次使用卷軸飛走,寶寶都會跟著瞬移一次,如果你使用卷軸的度夠快,那麼寶寶在敵人身上閃爍白光的度也就越快,而這個時候,寶寶並不是傻傻的就這麼在敵人身上瞬移,它正處於“攻擊”和“跟隨”的系統矛盾之中,所以如果敵人當時在它觸手可及的地方,那麼順便給敵人一斧頭想來也是相當順手的事情!

所以說,一個道士高手如果能夠掌握這種飛骷髏技巧,那麼達到秒殺法師和幹掉武士的目的也不是奢望!起碼在林嘉玩了這麼長時間的《傳奇》來看,瞬移骷髏**這種技術是堪稱三職業中最陰毒、最無恥、最下流、最淫蕩、最風騷、最損人不利己的方法了,實在是太符合道士這種地痞流氓黏皮糖型職業的身份了。

這麼說是因為成功實現“飛骷髏”之後,寶寶的攻擊頻率就不是平時的正常攻擊頻率了,而是按照你按動隨機傳送卷的頻率來的,你每使用一次隨機傳送卷,進行瞬移一下的骷髏都會重疊在敵人身上揮出一斧頭,哪怕是敵人電腦螢幕上的畫面中骷髏只是不斷在他身上瞬移,而沒有揮動斧頭的動作動畫,他也會出一連串的慘叫而且血槽狂降!

說這種方法“最陰毒、最無恥、最下流、最淫蕩、最風騷”是因為一旦出現“飛骷髏”,敵人就會被高頻率的攻擊砍的邁不開腿,而且哪怕是你使

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