第12部分 (第2/5頁)

沐秋的位置。

葉修想起那彷彿還在面前縈繞著的,近在咫尺的呼吸,不知道為什麼,忽然覺得有些難受。

蘇沐秋那是什麼意思,單純的借火?

還是,他想的那樣……?

從昨晚蘇沐秋的位置,應該看得到這裡吧……

葉修想著,忽然有個念頭在心中閃過,那個念頭太快,以至於葉修根本沒抓住,它就溜走了。

關世榮發現他已經掛掉了電話,連忙喊道:“葉修,你快過來!”

葉修被他聲音打斷,就更想不起原本一閃而過的念頭了。

關世榮把電腦推到他面前,急切地道:“你快告訴我百花繚亂的防禦情況。”

中國隊隊員的裝備資料葉修都記得,他把百花繚亂的具體數值在關世榮列出的裝備欄上一一填了過去,關世榮在他填好之後立即拿回電腦,噼裡啪啦地敲起鍵盤來了,這手速,比起職業選手來毫不相讓。

葉修對程式碼一竅不通,不過透過那些數字,他倒可以猜到一些。

揭幕賽上,職業選手的裝備資料都是隱藏的,所以關世榮並不知道克利夫的裝備數值,但是葉修知道百花繚亂的——知道了百花繚亂的防禦值,就等於知道了這個暴射技能打出來的具體數值——百花繚亂減少的血量是克利夫的技能和裝備加成一同打出來的,關世榮不知道裝備情況,但他是職業的設計者之一,沒有人比他更瞭解一個技能的具體傷害……

知道了技能的具體傷害,裝備的傷害數值自然也能算出來了。

關世榮算了克利夫使用的好幾個技能,克利夫裝備數值上的傷害除了這個暴射,其他技能都是一樣的。

裝備的傷害數值是固定的,因為揭幕賽上不允許換裝備,所以不管角色用什麼技能,裝備的傷害加成都只有那麼多……

唯一的解釋就是,克利夫也用了“外掛”!

因為這個“外掛”,克利夫這個暴射的技能,比平時多了12%的傷害!

“這個可比秒殺隱晦多了……”關世榮喃喃道。如果不是他心血來潮又重看了一遍比賽,而他的網速又不好,畫面正好卡在那個暴射上的話……

“也許只是個巧合。”

“不,不是巧合。”關世榮將比賽錄影拉到後面,克利夫的神槍手角色又是一個暴射,葉修是職業選手,他和關世榮這樣的遊戲設計者一樣,對不符合遊戲設定的地方十分敏感,所以他在第一時間就發現了不對勁。

血量還是下降得太快。

下一個暴射,這次是單手,沒有任何問題。

再下一次,雙手暴射,又出現了同樣的情況。

克利夫在整場比賽裡一共用了三次雙手暴射,三次都打出了比正常情況下還多12%的傷害情況。

遊戲裡,按住W是往前走,D是往右走,組合起來,同時按WD就是往前面的右上方走;但按住WED或者WFD也還是往右上方走,因為在這行走的指令當中,系統只承認WD這兩個操縱方向的鍵位,而E或者F不會對角色的方向產生任何影響,只是無效鍵,即使按了系統也會自動忽略掉。

如果WED這三個鍵組合,也是榮耀裡的一個漏洞,那麼透過角色動作指令,誰都能使用這個漏洞來鑽空子,偏偏使用過程中,他們操作下的角色,還是正常地在往前面的右上方走,看不出任何端倪。

克利夫的神槍手就處在這樣的情況下,沒有人知道他在雙手握槍這個動作中加了多少無效鍵,讓他變成了一個可以提升傷害的指令,然後透過這個指令打出的暴射,也就比平時多了12%的傷害。

12%,對普通玩家來說可能沒什麼變化,可對職業選手來說,這多出來的傷害,幾乎是致命的。

“後

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