下角有幾支竹葉探出來。蘇月滿意的點點頭,看了看時間已經接近中午了,天大地大吃飯最大,走進店鋪就下線準備做飯去了。
吃過午飯,蘇月又回到了遊戲,現在是考驗自己的技術有沒有退步了。
蘇月決定做右衽盤扣唐裝,用白色的蛛綢布做主色調,裁剪好各個部位的形狀,再用白色的蛛絲將其縫好,又用把淺藍色的蛛綢布將衣物的周圍包上一層邊,做盤扣,一個下午的時間很快就過去了,衣服已經初步成型了。
蘇月嘗試的裝備了一下,可以裝備上,剛裝備上系統提示就響起:
“叮,成功製作未知裝備,是否命名,命名之後顯示裝備屬性。”
“否。”蘇月只是看看能不能裝備,她還沒完成呢。
看了看時間已經傍晚了,蘇月下線去做飯了,因為好久不做手工衣服了,激發了蘇月極大的熱情,蘇月簡單的做了一頓飯,吃完收拾好迫不及待的就上線繼續做了。
蘇月看了又看決定繡青花瓷的圖案,嗯,袖口呈三角形一點一點的往上減少,下襬也是同樣,盤扣的部位稍微延伸一點,嗯,就這樣吧,想到就做,蘇月開始要做犯難了,沒有繡架啊,想了想走到外室問了問店小二18號,果然店小二18號又跑出去了,這次花費了50金,圓的繡架,還有一個大型的繡架。蘇月眼神古怪的看著店小二18號,他知道的東西好多,不知道能不能探出來,改天問問。
拿到了繡架蘇月開始穿針引線,剛開始有些不熟練,不過找到手感了之後進度飛快。
因為是個七分袖的上衣,要繡的地方說多不多,說少不少,還是個精細活,時間很快就過去了。
就在蘇月快要完工的時候蘇月發現自己手抬不起來了,肚子也感到了一陣飢餓,蘇月看了看自己的屬性欄,飢餓度和疲勞度都變成了紅紅的兩個95。蘇月想取出包子來吃卻發現自己動不了了,張口想叫店小二進來卻發現自己發出來的聲音十分細小,店小二也聽不見啊。蘇月有些傻眼,這可怎麼辦,不會被餓死累死在這吧?
突然想到了風輕時,看了看居然線上,嘗試給他發訊息,訊息還是能發出去的:
“一個沒注意,疲勞度和飢餓度都到了95,想吃包子緩解一下都不行,手抬不起來了!怎麼辦?:戚七”
“…你一生活玩家做什麼了。下線,8個小時左右吧,疲勞度應該能降到75,到時候吃包子,20個包子能把飢餓度減沒,疲勞度到55。:風輕時”隔著文字都能感覺到風輕時無語的感覺,罕見的問了一句。
“好吧,多謝,我在自己製作衣服,好久不做了,太忘我,一不小心就這樣了,哈哈,謝啦,那我下線了。:戚七”蘇月也有點尷尬,二十好幾的人了玩遊戲玩成這樣也是不好,下次注意。嗯,多買點食物,沒事吃吃。
蘇月很快下線了,已經晚上11點了,遊戲幾乎連續繡了5個小時,也難怪疲勞度長得那麼快了。
☆、買賣
蘇月一覺醒來解決完人生大事後就要繼續上游戲,突然想到了風輕時的話,想了想還是沒有進入遊戲,她決定去逛街,採購一番。
現在正值初秋,天氣涼爽,蘇月先去商場買了幾身衣服,又去超市買菜,磨磨蹭蹭了一上午,轉眼就到中午了,吃過午飯蘇月才上線。
一上線就被飢餓感包圍了,這種感覺讓蘇月很不好,畢竟才吃過飯又感覺到餓什麼的。看了看疲勞度已經降到了65,飢餓度還是高高的95,不過手已經可以動了,吃完20個包子,蘇月感覺自己沒有飢餓感了,疲勞度也降到了45。拿起昨天快要完成的衣服,想了想還是繼續完成它。
又做了一個小時左右,蘇月拿起衣服滿意的點點頭,很好,成品跟自己想的差不多,技術也沒有退步