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了,只剩下千葉遊戲一個。孤木不成林,那麼千葉遊戲也是難以為繼的。

不過,最近林彥也不製作遊戲了,不製作的原因,是因為他想給自己放假了。而第五開發部,其實也輕鬆了許多。

要知道,這些年來,不斷有人從第五開發部逃離。因為,做遊戲,實在不是一件輕鬆寫意的事情。

而且,因為林彥的存在,製作完一款遊戲,馬上就有新的遊戲要製作。如此長久以往,就算是在熱愛這個行業的人都會倦怠。於是,他們就會進入到那些相對於輕鬆一些的部門。

不過,正是由於如此高強度的工作,有一件比較好玩的事情,就是這些人,在出去之後,都會成為他們去的那個部門的核心。

有人說,千葉遊戲的第五遊戲開發部,就像是一個怪物籠一樣,別看單看他們,似乎每一個人都一般般。

但是,單獨拿出來一個看,卻會發現他們的水平真的很高。至少,大部分的從業人員,連他們的十分之一都達不到。

這不是危言聳聽,事實上,隨著電子遊戲行業多年的火熱,電子遊戲行業也成為了一個熱門行業。

因為熱門,所以渾水摸魚的人就變多了。比如說有一些外部的培訓班,他們就是搞短期培訓,說短期培訓完就可以製作遊戲了。

這不是在開玩笑麼。雖然大家使用的都是一套開發工具。但是就像有的人用筆寫字,只能寫出彎彎曲曲蟑螂爬一樣不知所謂的東西,而有的人則是能寫出藝術品一樣。

這些短期培訓的從業人員,其實大量的降低了從業人員的專業素質。

因此,大部分遊戲公司,是不願意招收這些人的。當然了,這其中還是會有少數確實很有能力的人。這不是那個班教得好。而是這個人有天分,他自然而然的就有製作遊戲的這個天分。

但是,那些培訓班。往往把特例當做是慣例,總是宣傳說你只要到我這,你就能成為誰誰誰。

當然了,大多數人最後就算在這種垃圾培訓班學完了。也不會從事這個行業。

而有的比較底層的遊戲公司。發現媽…的,老子辛辛苦苦製作幾年遊戲,還沒有一個培訓班一個月賺的多,你們這些垃圾都能辦培訓班,我們為什麼不行。於是,這些底層的遊戲公司,便也開始辦遊戲班了。

要知道,這些較為底層的遊戲公司。一般都有一些比較出彩的合夥人,或者老闆本身就是從大公司下來的。

所以。他們招人也還是蠻有噱頭的。雖然說大部分也是在糊弄錢,但是有極少數公司,真的找到了一條新的道路,就是錄取自己培訓出來的學員,然後製作出了一款成功的遊戲。

於是,這個培訓班就成為常設的了。因為他們已經嚐到了甜頭了。其實,他們做的這一切,千葉遊戲已經做過了。

當然了,千葉遊戲玩的比較大,自己弄了一個大學。並且,這個大學的排名,已經做到了綜合排名日本前二十。

不管是在日本,還是在世界上,在電子遊戲這個專業領域,這個公司基本上都是排名第一位的存在。

當然了,其他的公司是不會有這麼大手筆的。因為,運營一家學校,需要不菲的費用。

然而,此時此刻,這些開了培訓班掙到錢的公司,才恍然大悟。或許千葉遊戲的大學,根本就不用從千葉遊戲輸血,說不定他們本身就能產出很大的利益呢。

千葉遊戲大學,這些年在科研上,也有一些比較大的貢獻。每年發表在頂級期刊上的論文也是有的。

再加上它有行業內第一大的企業支撐,經費充足,所以,他們說起話來,也比較硬氣的。

當然了,由於東京用地緊張,所以,千葉遊戲大學非常偏遠,這也是沒辦法的事情。

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