平方米的城池,城池依山而建,分為正門和兩座副門,正門血量為一萬,副門血量為七千,城池中央為幻影柱,血量為一萬,可組三人戰隊,戰鬥時間為十二個時辰,十二個時辰結束之時,幻影柱若沒有在進入者手中,就需要重新開啟防守戰。”
“幻影戰鬥第二種,棋牌戰:進入者為主守護方,可以從幻影介面內選擇兩名英雄和裝備,進行破關戰鬥,關卡共十二關,棋牌戰主將身亡需重新從第一關開始挑戰,副將身亡將需要重新挑戰當前關卡。”
“幻影戰鬥第三種,攻堅戰:攻堅道路分三條,每一路有三座防禦塔,中心為主水晶,主水晶被攻破則為失敗,其中每分鐘重新整理一次兵線,進入者可選擇任意技能,進入攻堅戰場,以兵線輔助推塔,進行五場連勝。”
幻影世界給予的三種戰鬥方式,讓葉一鳴驚得差點將眼珠子瞪出來。
這三種戰鬥方式看似簡單,實則他曾經在地球的時候,都玩過類似的遊戲。
而且他不相信在這種戰鬥之中,他現有的能力能夠施展,若是如此的話,這般三種戰鬥方式都將變得極為困難。
第一種類似於大型網路遊戲內的幫會戰、國戰,想要一人鎮守三門,實在太難太難,而且還是以十二個時辰為選擇,只會讓難度再一次增加。
第二種棋牌聽起來困難,可若是擁有足夠的智慧,則殭屍最簡單的一種。
最讓他無語的還是第三種戰鬥方式,因為這種戰鬥方式是曾經地球上最為火爆的一款推塔遊戲,而三路塔,則需要五人來相互輔助,上中下三路沒路一人守塔,一人遊走一人打野,若是隻有一人,則根本擋不住。
這般算下來,這三種戰鬥方式都是近乎不可能的存在。
其中選擇,也讓葉一鳴徹底頭大了,第二種棋牌類戰鬥對他的智慧考驗能力太大,而且任何一種失誤都可能重頭再來,則是將難度增加到一個不可思議的程度。
且,他不相信去到最後關卡的時候,守關敵人的裝備會跟他這邊的相同。
既然如此,這一關也將會是變數最大的一關。
至於守城和攻堅。
葉一鳴稍加思索,就立刻決定下來,打守城戰。
這種戰鬥方式雖然是一人戰不知何幾的敵人,而且還要以十二個時辰為界限,可跟另外兩種充滿bug的戰鬥方式相比,這一種則更為簡單。
“開啟攻堅戰。”
葉一鳴連頭都不抬一下,輕聲說道。
這幻影世界的甜美聲音對於他人來說陌生,可對於葉一鳴來說,卻聽到過太多太多,早已經不將其當做多麼不可思議的事情了。
“請進入者選擇地圖。”
旋即,七種地圖就出現在葉一鳴的眼簾之中,其中之一為山脈地圖,其中設定九個烽火地點,在這些烽火地點顯然可以進行他所不知曉的操作。
另一種乃是如同塔防一般的地圖,最讓葉一鳴感覺眼熱的,則是被排在最後面的一副地圖,這幅地圖的城池模樣看起來與之前相似,可城外的護城河上卻只有一座橋,若是他有足夠能力,只要守住這一座橋,就算完成任務,只是若有人衝過橋的話,難度將會進一步增加。
真正說起來,這種戰鬥方式雖然同樣困難,卻是葉一鳴最熟悉的一種。
“這幅地圖。”
葉一鳴點了點最後一幅地圖。
請宿主選擇職業。
旋即,一道道幻影再次在他面前出現,其中職業數量不少,大致上卻只分為幾種,戰士、勇士、道士、弓箭手、法師、騎士、刺客、聖僧。
其中每一種職業能力都在他看到之時盡數凸顯出來。
戰士職業是以刀盾戰士為主,勇士則是雙手武器,主攻擊,且能施展刀