““星空消消樂”突破了傳統消消樂遊戲的固有模式,巧妙地將星空元素與三消玩法相結合,玩家置身於星辰大海的虛擬世界中,透過滑動螢幕連線相同顏色的星球圖案,完成一次次華麗的消除,體驗到與眾不同的視覺衝擊與心理滿足。” “遊戲設計精美細膩,音樂輕快悅耳,極大地提升了玩家的沉浸式體驗。” “一方面是因為其簡單易懂的操作方式讓各個年齡段的使用者都能快速上手,另一方面則是遊戲具備深厚的戰略性和無限可玩性,每一局遊戲都充滿未知與驚喜。” “遊戲內建的成就係統和好友互動功能也為玩家提供了持久的遊玩動力,好友間的比分競賽更是激發了玩家的競爭意識和團隊合作精神。” ... ... 在斯坦大爺的精心協助以及對公司的現有推廣資源的最佳化加持下,星空互娛出品的星空消消樂在各大APP市場下載量飆升,在業內掀起了一股全新的休閒娛樂浪潮。 其優秀的市場口碑和玩家間的自發推廣,使得“星空消消樂”在短短几個月內便風靡大街小巷,成為了那個時代里人人皆愛的現象級手遊,不僅提升了星空互娛的品牌知名度,也為星空互娛提供了一份優秀的人才招募名片。 當李現關注到上述星空消消樂的推廣成果的時候已經是兩個月以後了。 22號開完會的第二天李現就帶著金秘書直奔浦東機場。 這次去北京不僅僅是處理一些私事,同時還需要處理一些工作上的事情,金秘書肯定是少不了要帶著的。 “老闆,要咖啡麼?” “不用,我眯一會,到了叫我” 昨晚金雪晴發完資料沒一會就去忙了,李現什麼時候離開的金雪晴自己也不知道,不過看樣子應該是很晚的。 對於李現,金雪晴是由衷的佩服,就說昨天的陰陽師的計劃書,那麼厚一本,沒有幾個月的時間是沒辦法一個人獨立完成的,重點是李現還是個學生,既要忙著學校的學業還得操心公司的各種事務,年紀輕輕能創下這麼大的家業,每天睡覺時間夠麼? 其實金雪晴後面想的是對的,但是前面有點誤差,但凡是郵箱抄送或者直接傳送給李現的郵件,如果不是特殊情況一般涉及到技術問題,以及相關專業的問題,全部都是斯坦代為回覆的,所以李現日常其實並沒有多少事務處理。 常年活躍在公司CRM大小群裡面的,絕大部分時候都不是李現,而是斯坦大爺。 所以更多時候李現給外人的感覺是,忙,真的忙,非常忙,不僅忙,而且腦子不是一般人腦子,簡直是活著的超級大腦。 不管是技術推進群,還是專案策劃群,甚至是IT交流群,甚至是人力資源群,每天“李現”都能在各個群裡面留下不少於100字的回覆身影,而且不講廢話,不談情緒,只講乾貨,意見和建議快狠準。 下午一點,飛機準點到達北京機場T2,前來接機的是剛好在北京出差的張志華。 “在清北露了一圈的臉,現在北京研發這邊人力速度確實能跟得上了,專案推進要快很多” “那就好,要是這樣還不行,那我可就真沒招了” “哈哈哈哈,不過花錢也太狠了,你不點頭,我肯定是心疼的很。” 返程去北京研發中心的路上,張志華和李現一起溝通現在北京研發的情況。 北京深空研發中心坐落在五道口的黃金地段,其前身為某跨國公司的亞洲總部。 整座大廈佔地面積約為3.5萬平方米,總建築面積達到了驚人的25萬平方米,遠比魔都的領航大廈要大。 大廈的外觀採用現代主義設計理念,兼具科技美感與人文關懷,內部設施完備,除了設有數百個地下停車位以滿足來訪者和員工的需求外,還配備了電動汽車充電樁。 在李現的規劃中北京研發中心除了跟武漢深空一樣承擔辰光系統的部分開發任務以外,還需要專攻工業軟體方向。 預期明年年底,北京研發的“工業4.0與智慧製造軟體研究院”的相關裝置能籌備完畢。 “缺人的問題目前正在慢慢解決,缺裝置這個問題倒是急不來。” 明明能直接輸出答案,現在非得根據答案逆推