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中旬的時候,《飢餓遊戲》在北美一地的光碟銷售數額就賣破了1億1000萬美元。

與此同時,貝拉…安德森也搞定了一些授權談判。

網際網路方面,《飢餓遊戲》的網路點播和租賃版權,以7年1500萬美元的價格賣給了奈飛;公共電視臺播放版權以7年1400萬美元交給了迪士尼旗下的abc電視臺。

另外一些談判還在進行,未來會獲得更多周邊版權的收入。

哪怕不算續作,這部影片也會給馬修帶來大筆的利潤。

相比之下,《復仇者聯盟》還在北美各大院線繼續收割票房,不過放映三個半月之後,這部影片的北美票房增長速度已然非常緩慢。

馬修佔據了這部影片百分之四十的投資和收益比,自然一直在關注最新的動態。

《復仇者聯盟》北美票房累計6億2150萬美元,成為《泰坦尼克號》和《阿凡達》之後,第三部能做到北美票房突破6億美元大關的影片。

全球票房同時也衝到了歷史第三位,目前在全世界各地收割了14億8950萬美元,超越15億美元就在眼前。

一次次的投資成功,讓馬修更加明白,像他這樣有資格入場的投資人,著重投資的必然是大眾型別的片子。

這些年,不是沒有獨立片製作人或者導演拿著專案上門找過他,其中也不乏曾經聽過名字的一些文藝片,但他無一例外的全都拒絕了。

或許這些片子裡面會出現不少經典,即便票房不是很好,透過獎項和線下的運作,五六年或者十幾年之後也能實現盈利。

但在容易獲利的專案面前,時間成本會在他這裡無限放大。

再說了,他對電影的認知並沒有發生改變。

不是沒有導演和製作人指責他這種投資人眼裡只有利潤,沒有電影藝術,甚至票房失利後罵觀眾低俗而不懂欣賞。

但地球上有幾十億電影觀眾,為什麼大多數人要掏腰包為少部分人的喜好買單?

毫不客氣地說,一小部分電影人,跟支援他們的人自娛自樂就行了,強行站出來讓其他觀眾也買單,比那些爛片導演還令人生厭。

電影發展到現在,早已變成了眾藝術,能讓大部分觀眾理解到電影想表達的思想和藝術的才是真正的好電影

或許是生活在太平洋對岸的時候,只是個普通電影觀眾的關係,馬修一直都認為,廣大觀眾喜歡的不一定是好電影,但是好電影一定是能被絕大多數觀眾喜歡的。

你的作品對觀眾不友好,觀眾還要為你的堅持買單,觀眾必須這麼賤嗎?

馬修的合作物件裡面,就出現了這種情況。

由斯蒂芬妮…梅爾的小說改編的電影《宿主》早已上映,卻遭遇了票房和口碑的雙重慘敗。

製作公司原本想著借用《暮光之城》系列的名頭,打造另一個熱門青春電影系列。

當初斯蒂芬妮…梅爾找上馬修,雄心勃勃的表示想要改編三部曲,被馬修拒絕之後,開路公司高價拿下了《宿主》的版權,還請到了《楚門的世界》的編劇和《時間規劃局》的導演安德魯…尼克爾來當導演。

只是影片不但沒有像《暮光之城》系列那麼成功,還失敗的有點慘。

《宿主》的製片成本高達4500萬美元,只從北美拿到了2500多萬美元的票房,這片子想要像《暮光之城》系列那樣賺錢,偏偏又想顯得與眾不同,從而充滿了文藝範。

造成的結果就是商業不商業,文藝也不文藝,兩頭不討好。

觀眾不買賬,從票房中可見一斑,就連影評人也不待見這部片子。

《宿主》的爛番茄指數低到令人髮指的百分之九。

同樣都是斯蒂芬妮…

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