孔洞橫截面的直徑恰好夠一隻手臂伸進去!
孔洞之中是正在高速轉動的電鋸鋸頭,只要手伸進去就會瞬間被鋸得鮮血直淋!
和影片中不同的是,這些孔洞內的電鋸在外面完全看不到,電鋸區域採用的是有色玻璃,遮擋了外界的光線,目的就是為了讓本次的遊戲參與者無法一眼就看透內部的構造。
顯然,三個孔洞中並非全部都有電鋸,遊戲的參與者這次就是要自己的運氣來選出安全的入口。
這個裝置的最終目的是血祭。主神自然不需要輪迴者的血液,血祭只是一種無意義的形式。
然而這項無意義的形式卻有著硬性的指標——三個鋸頭下方擺放的玻璃器皿刻度表,這些刻度表嚴格標註了由低到高的數字,當前器皿中的血汁是零。
“恭喜恭喜,居然抽中了《電鋸驚魂》裡的玩法。嘖嘖,真是‘好運氣’啊!我的真心話酒瓶一共只收錄了三個來自電鋸世界的玩法,你不湊巧正好挑到最血腥的那一個!”歐迪斯幸災樂禍道:“不要妄圖憑藉聽力來排除哪個插孔裡有電鋸。你現在聽到的聲音是主神給出的虛假音效!”
主神在容器上給出刻度自然不是擺設,原電影中的嗜血容器沒有刻度,因為那是個多人共同完成的死亡遊戲,只要一排容器中的血液總額達到了多少品脫之後就能自動開啟密室的大門。
而這次不是密室逃生的遊戲。
這是純粹的懲罰,類似於歐迪斯昨天將雙手插入酸性溶液,只是純粹的對身心施加折磨。
【遊戲規則應該是三個插孔中有一個是真實電鋸,我需要將雙手深入其中的兩個插孔,有很高的機率會導致某一條手臂直接殘廢。而且既然是主神施加的懲罰,這電鋸的破壞力必然遠遠高於我的活力值帶來的**癒合速度。】
果不其然,主神很快給出了規則。
規則跟李推預想的一模一樣。
犧牲之機的三個手臂入口中只有一個暗藏電鋸,李推需要將雙手插入三個孔洞中的兩個,運氣好將安然無恙地拔出來。
運氣不好的話,某隻手慘遭電鋸剝削的同時會觸發暗釦將入口封鎖,需要為下方的容器填充高達1。5升的血液才能拔出受傷的手臂。
正常人獻血一次也就獻個四五百毫升,這犧牲之機一次性就要吞噬李推1500毫升。
如果只是簡單的抽血,對於輪迴者而言還真不是難題,但這次是在輪盤鋸頭轉動切割的情況下獻出1500毫升的血。
【影片中那一男一女獻完血之後,被鋸頭從手指夾縫一路切到了手腕,我這次恐怕會被切得更深入。】
到了這種時候,李推沒有一絲畏懼,也沒有一絲懊悔。
反倒是在多次質疑自己:“我怎麼會說出的不是真心話?見鬼了,我居然學會了欺騙自己?這完全不符合我的心性。剛剛回答問題的那一瞬間是不是惡靈教主臨時霸佔了話語權,才害得我回答錯誤?嗯,應該不是他……”
李推現在全身上下只有兩隻手能動,他肆無忌憚地伸出雙手,之所以面無懼色是因為對自己的感知力有信心。
只要把一隻手伸向某個插孔的外圍,深入的那一剎那如果眉心作痛或是腳底生寒,那麼就是感知能力在預知危機。得到危險區之後,另外兩個插孔就是安全區。
然而,李推失算了。
先後在三個插孔的外圍徘徊,感知力一次都起效。
【看來c級的感知還是低了,這場遊戲是主神針對參與者的自身實力而設計的難度指數,我早該想到,我當前兌換的感知力不可能起到作用。】
“看來,只有碰運氣了。我討厭賭博的感覺。”李推輕哼。
“不要!”
林思雨突然喊