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麼的法則削弱了。

也正好把漸漸沒落的巴雷特替換下來。

其實,真正的槍手,就應該持有各種屬性不一的槍械,來應對方方面面的問題。

當然,魔動槍也不能完全取代巴雷特,比如在爆發力上,巴雷特就遠勝魔動槍,至少雲琦可以透過原力注入、子彈改造等手法,來增強巴雷特的爆發力。

魔動槍雖然有傷害波動,不過它既沒有可改造用的子彈,也無法讓原力和魔法一起相容。

儘管如此,也無法掩飾魔動槍的強悍。

但是三個自帶技能,外加一個改造效果,足以彌補它爆發力不足的缺陷。

而且三個自帶技能都非常的使用,尤其是那個散彈攻擊,簡直就是槍手的保命技能。

想象一下,當敵人頂著你的遠端攻擊,好不容易接近,準備大開殺戒之時,一記散彈攻擊,就足以將你付出大量鮮血傷痛換來的站位,給生生的打回原形,然後還要再承受一邊剛才的傷痛,絕對讓一名心理素質稍差點的敵人抓狂。

至於特殊效果改造,就有些讓人摸不清路數了。

但不管怎樣,3次都沒有用過,給雲琦很大的發揮空間,只是現在還沒找到著手的方向。

在眾人的羨慕目光下,雲琦繼續取出一枚血腥鑰匙,揚手召喚出寶箱來。

繼續開箱子!(未完待續。。)

第五十章 開寶箱(上)

在小的時候,雲琦就有一個小小的習慣:嗑瓜子時,他不像別人那樣,一顆一顆瓜子的嗑著,而是將瓜子仁挑出來,擺在一起,然後一口吞下,那感覺太爽太有滋味。

在得到獎勵鑰匙時,雲琦就老毛病犯起來,只不過,那個時候哪有心情積攢一把把鑰匙,當場開寶箱提升實力才是生存下去的根本。

對此,強迫症發作的雲琦一直為此耿耿於懷。

不過今天他終於得償所願,一把把閃爍著猩紅色光芒的鑰匙,就是一個個移動的微型寶藏。

此外值得一提的,在雲琦指定魔動槍時,系統彈出一個提示:

【你選擇了雙a級魔法武器,需要額外支付50殺戮點,無法支付該殺戮點,魔動槍將被系統強制收回。】

50殺戮點看似不多,可在雲琦眼中,那可是一大筆財富。

要找的,他辛辛苦苦幹掉神王薛西斯,也不過得到100殺戮點。幹掉阿特米西亞,也收下僅僅50殺戮點而已。

這一把透過血腥專屬技能得到的裝備,竟然還要額外支付這麼一大筆數字,實在是叫人心疼啊。

可心疼歸心疼,既然主神可以將魔動槍的屬性先一步展示給雲琦看,自然就抱著忍痛割肉的覺悟。

在付出50殺戮點後,雲琦很快用平復下來。按照雙a級的評價,這個數字的付出還算合理。

他的殺戮點積蓄也從原來的250點,下降到了200。

接著,第二把鑰匙已被雲琦開啟寶箱。

這次是岩石的血腥鑰匙,因為岩石是被薛西斯殺死,因此得到的血腥鑰匙只能開啟死者遺物。

【死者遺物:你可從死去的輪迴者身上獲得隨機裝備/道具一件,也可消耗一定的殺戮點獲得指定裝備/道具一件,消耗的殺戮點數視指定裝備/道具。】

而死者遺物的最大弊端,則是你在情報不足時,無法得到你想要的東西。

不過,雲琦畢竟和岩石一同戰鬥過,瞭解部分東西的情報還是有的。

細細回憶一番後,雲琦做出了決定:“無人機。”

【無人機:改造型號,加裝次聲波(科技武器,已造成損壞),全息影象探測儀,雷達三件儀器。】

這架無人機的真正價值,有一大半就在科技武

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