他還清楚的記得,當時有好幾個不朽戰士激起身上的不朽鬥氣,不要命的阻擋在魔法箭前,結果卻落得個不朽鬥氣被破,自身血肉被抽乾,當時魔法箭貫穿數人,最終落在薛西斯身上,把他的不朽神軀給震得受了內傷。
當時雲琦就非常納悶,明明巴特在力量只有40點,為什麼狙擊之弓射出的箭連不朽神軀都傷到了。
現在看來,功勞就在它特殊的傷害判定方式,以及自帶的魔爆之狙技能上。
兩者疊加,傷害達到一個非常驚人的數字。
當然,這種連神都能重創到的攻擊,是無法連續使用的,光是施展所要魔爆之狙的精神力數量,竟高達上限的一半,這就意味著你再如何的節省精神力損耗,你也最多連續使用兩次。而且第二次因為精神力只剩下一半,而拖累傷害加成。
在槍支越來越受到限制的前提下,狙擊之弓正好用來彌補魔動槍爆發力不足的缺陷,也是雲琦又一大遠端攻擊手段。
而且,這把弓的價值,從另外一個方面可以看出來:指定遺物時所消耗的殺戮點足足用掉25點。
相當於魔動槍的一半。
收起狙擊之弓,雲琦繼續開寶箱。
這一次,開的是伊萬的寶箱。
對於伊萬,雲琦還是比較欣賞的。正因為他在最後一戰中,奮不顧身的啟動狂暴技能,以傷換傷的和薛西斯纏鬥在一起,最終在生命進入倒計時、生死一線中,領悟了高頻震盪這門獨有法門,也令雲琦窺得改技能領悟的門徑。
事實上,伊萬除了過人的戰鬥意志,身上並沒有什麼特別強大的裝備,那對戰斧還算不錯,但對雲琦的團隊沒有什麼幫助。
最終,雲琦選擇了化刀為輪的遺物。
那本是從一名波斯小boss身上爆出來,當時被伊萬獲得,現在反而便宜了雲琦。
只是他現在的技能格已經全滿,只學習的話,必須想辦法再擴充套件一次技能欄。
若不是這技能卷軸的侷限性太過,必須是裝備刀類武器才能施展,雲琦早就送給海倫娜了。
接著開出的是伊萬的好兄弟熊彼得的寶箱。
雲琦要的是先祖圖騰。
【先祖圖騰:特殊雙c級飾品,吸收持有者對先祖的崇拜能量,當積蓄在圖騰中能量突破一定數值,隨機啟用一個輔助類技能。當前啟用就能數1,最多可啟用3次。】
【技能1:圖騰之力,提升百分之二十的力量,持續時間120秒,冷卻時間30分鐘。】
【技能2:未啟用】
【技能3:未啟用】
【下一級啟用能量數:27/300。】
【注1:可用神性結晶,或者其他凝聚足夠能量的圖騰,來替換崇拜能量。】
【注2:崇拜能量增幅數量以單位天數計。】
【注3:崇拜能量與信仰之力互相排斥。】
有點類似於圖騰信仰隊的大祭司使用的玩樣,不過印第安大祭司的圖騰數量眾多,效果迥異,而且更大的區別在於那些圖騰是被召喚出來的。
而熊彼得的先祖圖騰則是一件飾品,需要佩戴才能使用它的就好技能,已經啟用的圖騰之力增幅力量數竟然高達20%之巨,簡直就是輸出們眼紅嘴饞的神兵利器。
只可惜,先祖圖騰與雲琦新獲得的神道紋章不怎麼合拍。
當雲琦將手掌大小的圖騰揣在懷裡時,系統發出提示,告訴他先祖圖騰的先祖崇拜信仰,和神道紋章排斥。
這大概就是“注3”說的,信仰之力和崇拜能量相斥的關係吧。兩物勉強放在一起,只會影響彼此的正常發揮,一個無法使用啟用技能,另一個雖然還看不出具體影響什麼,但肯定不是什麼值得讓人高興的事情。