時間主動放棄了遊戲主策劃一職,回到了《逆轉裁判》的研究組。
結果他剛回去沒多少時間,《傳奇》憑藉免費的特點迅速佔領了整個日本市場,雖然留存率不是很高,但代理賣得極好,一躍成為公司單款最賺錢遊戲。”
懂了,原佳明是個倒黴蛋。
“我會處理。”白川在心中為某個小眼鏡默哀兩句,旋即將安室透調查的證據轉手發給了朗姆。
清理自己人,還是組織更擅長。
掛了電話,白川伏案奮筆疾書,小島康夫的出現讓他想起了《合金裝備》系列,雖然比起遊戲他更喜歡清清涼涼的靜靜,但不可否認這是潛入遊戲的開端。
想到合金裝備,自然而然就想到了《刺客信條》,想到刺客信條《古墓麗影》也就呼之欲出,有了古墓麗影《神秘海域》的出現也就是水到渠成。
這幾個系列的遊戲都是大長篇,最少也是四部起,多的更是超過10部,足夠公司折騰好一陣時間了。
而白川寫完這些企劃案,即使有著人工智慧的輔助,時間也不知不覺來到了深夜,看著電腦上23點58分的字樣,白川靜坐兩分鐘,隨後看著日期直接跳轉到了4月27日。
重新整理!
重新整理!
接連重新整理了幾遍,公司的網站上也沒有看到任何改變,沒有多出來任何新遊戲,也沒有減少任何遊戲,似乎真的只過去了一天。
這.怎麼越來越不對勁了?