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所有的技能可不是威力越大,系統給的評價就越高,而真正的評價標準,就是比哪項技能負面的消耗小,哪項技能評價就高。

不過他對這些資料還一點很是不滿,就是那項意志,雖然這資料也是非常的高,但是那個250的數值……難道說,自己就是那種傻到不知道疼的傢伙嗎?

不過不管怎麼樣,自己的屬性還是非常法強悍的,而家下來最後一個屬性選單,也充分說明了這個問題。

“玩家機體屬性選單”“玩家ID:深閃,LV:0經驗:0/100”“軍銜稱號:下等新兵”“身高:18m”“體重:75噸”

“戰鬥環境適應性:宇戰:B,空戰:A+;陸戰:B海戰:戰鬥不能”

“紅色核心生命能源:4200/4200”“黃色護甲能源:4130/4130”“綠色動力能源:4666/4666”“藍色彈藥能源:4600/4600”

“機體屬性加成:槍械火力加成輔助:+5375——+8882”“格鬥威力加成輔助:+8175——+10925”“護甲:3906”“防禦力:4442”

“移動方式:支援現實人體的一切移動方式”

“特殊移動方式:1。懸浮移動”“功能:進貼近地方做滑行移動”“移動速度:30m/s”“消耗:10動力能源值/每秒”“2。低空飛行”“功能:可以在高度不超過2km的地方任意飛行”“最大飛行速度:400m/s”

“特殊能力:輔助飛行”“作用:可以輔助玩家的機械身體,在做低空飛行是做動作”“消耗:40點綠色能力/秒”

看到機體這些資料,呂不韋大致可以判斷出,只不過把現實中的自己整整被放大十倍而已。至於體重,不用問,一定是加重了一千倍!

儘管他並不知道遊戲這樣設定是出於什麼考量,但是他隨意動了一下身體,發現這句機械身體居然跟現實中身體給他的感覺一樣!至於那看起來非常嚇人的噸位級體重,也沒有對他的行動造成任何困擾……

除了這些基本的東西外,更讓他感興趣的是這機體居然能直接飛行!雖然高度不怎麼夠,但速度絕對夠贊!可以說他現在完全是一架超音速低空飛機!

而看到那些具體資料,呂不韋不由的有些感嘆,因為他覺得一旦自己遇到一個跟自己實力差不多的玩家,也許一發子彈,就已經能決定一切了。

不過聽了系統意識的提示後,他也打消了這樣的想法。在遊戲的這個正式版本中,代表防禦能力的護甲值和防禦力,都跟之前出生試煉基地有了極大的不同。

雖然就目前呂不韋的機械身體來看,代表防禦力的護甲和防禦力數值只是攻擊力的槍械火力與格鬥威力數值的一半,而且根據他的推測,大概其他的玩家也是跟他一樣的。

可是在實戰當中,槍械的攻擊卻是按照槍械本身火力+機體輔助火力,減去100%護甲+70%防禦力那樣算的,而且這還要算上命中的部位主不主要。

而在近戰中,格鬥的威力也是按照格鬥武器本身的威力+輔助威力算的,而相對的防禦能力則要少了很多,防禦力倒是能發揮100%,不過護甲就慘了,發揮的只有20%左右!

不過利用近戰攻擊目標,還有一個非常強大設定,就是所有的格鬥類武器擊中目標後,都會按照75%的護甲能源+25%核心能源消耗。

至於槍械的攻擊效果,原則上卻只有將所有的護甲能源數值消耗為零後,才會傷及到核心能源。

當然,這倒不是說近戰要取得的戰果遠要比槍械高,畢竟玩家也不會站著不動的捱打,而且比起人幾乎反應不過來的子彈,主要依靠玩家自身力量發動近戰攻擊,能發揮百分之多少效果

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