不能多走幾步來增加移動範圍,而是你多跑一步就代表著多給了別人一次攻擊的機會,這在法師的pk戰中顯然是很致命的。
在技術、裝備、等級、度相當的法師中間,有時候也會出現和武士玩家一樣的拼血的局面,耗的就是看誰先用光hp藥。基本上每一次被擊中,法師都得喝掉一顆藥水來保持血量滿值,因為在這種混戰的場面中你無法保證除了自己面前的法師外,什麼時候旁邊會跑出來一個武士給你一刀,要是血值不滿,本來就貧血的法師給武士來上一刀,緊跟著在被對方轟上一雷,基本上就可以交代了。
兩個人形成了攻擊頻率之後,慣性的在3個座標點上走動著並交替使用雷電和爆裂,這本來是正規的打法,可是林嘉福至心靈的在本應使用爆裂火焰攻擊的時候突然使用雷電術望簡單前進的下一個座標點上放出了一雷!一下子打亂了雙方的戰鬥頻率!
簡單本來在等待爆裂火焰過後的僵直結束,好往下一個座標點上移動,然後往返還給林嘉一個爆裂火焰,所以習慣性的用滑鼠狂點著下一個座標點使自己的法師能在僵直結束後第一時間走到下一個座標點上節省更多的攻擊時間,可是對方突然沒有使用爆裂火焰,讓他提前踩到了下一個座標點上!
就在他踏上那個座標點上的同時,一道落淚恰恰轟在了他的頭上!
“奕劍術”!!!法師的隱藏技能初次亮相!
林嘉突然之間的想法,給後期的法師玩家們帶來了一種新的攻擊模式!只要看過中國的玩家只要看過黃易大大寫的《大唐雙龍傳》這部書,應該都能夠明白“奕劍術”是什麼意思,無非是和下圍棋時一樣,預先判斷對方的下一步棋路,比對手先一步落子封殺,搞的對手無處下子鬱悶敗北,說的就是一個“料敵先機”罷了。
但是在傳奇這個遊戲中,卻並不完全能用這個解釋來說明問題,因為並不是你望敵人要走的下一步上釋放魔法就一定能夠使對方受到傷害!
傳奇玩家都知道,法師的魔法是需要滑鼠指向敵人,等對方顯示出名字後在按下魔法技能快捷鍵出魔法才能命中敵人,但是如果在你用滑鼠鎖定敵人之後,在你去按技能快捷鍵的手,敵人移動了,對不起!那麼你這次攻擊絕對會打在空處,就算好像魔法還是落在了敵人的身上,但是絕對不會掉血的,這也是為什麼法師玩家們經常會現自己的魔法攻擊會打空,甚至打在敵人身後好幾步遠的地面上的原因。
網、玩家反應和技能釋放時間的關係!
要想達到料敵先機的使用“奕劍術”,法師玩家除了網路快、反應快、技能釋放時間掌握的好之外,還得會“掐時間點”!你得估計人傢什麼時候才會進入你的攻擊範圍!
林嘉此刻做的就是這樣,他只是將滑鼠移動到了簡單下一步要走的座標點上,然後馬上按下了雷電快捷鍵,在雷電魔法釋放指令向伺服器出的過程中,紅名法師簡單自己走進了林嘉滑鼠指標下顯示出了名字,這時,伺服器反饋的資訊就預設了簡單被林嘉的雷電術鎖定,確認命中!顯示出來的效果就是簡單的血量下降!
這就好比兩條平行但不在同一平面上交錯而過的射線“———__________”需要抓的就是它們交錯而過時的那一瞬間!
正文 第188章 煉獄在手,天下我有
如果是現在的話,可能還會出現不少“掐點”高手,畢竟現在有不少象什麼勁樂團、勁舞團之類節奏感強的遊戲供大家練習,當年那個時候可沒有這些東西,要硬說有的話,那款小小的硬碟遊戲“瘋狂打地鼠”勉強算得上把,可是當年大多數玩家都只是迷迷糊糊的玩遊戲,可沒多少人想到那一籌上