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生硬和死板,而且因為導演矩陣法有形象鮮明的人物,有具體的有個性的動作特徵,可以保證記憶的印象更為深刻。

更關鍵的是,這種方法解決了兩個物象掛在同一地點時的順序安排問題:透過直接將第一張牌取其人物,將第二牌取其動作,一招搞定,效率倍增。

按照通用的撲克牌程式碼:紅桃7的程式碼是洪七公吃叫化雞,這是人物加動作,黑桃8的程式碼是丁俊暉打檯球,同樣也是人物加動作。而梅花26樁法中的地點樁第一個地點是“萬里長城”。

如果撲克牌的先後順序是“紅桃7黑桃8”,則想象“長城上洪七公打檯球”。如果撲克牌的先後順序是“黑桃8紅桃7”,則想象“長城上丁俊暉吃叫化雞”。

而接下來的事情就是如何在記憶的時候讓這兩個情節更生動,便於右腦記憶。

這種方法最早是由科學家發明出來鍛鍊人們的記憶能力的。快速記憶能力主要由聯想能力與編碼能力所組成,透過這種訓練,讓人們的想象能力得到很大的鍛鍊,最大程度的調動想象速度,進一步開發右腦潛能。

可這種訓練記憶能力的方法,採用最多的就是職業賭徒。

鄺恩平也會記牌。而且他洗的牌,他自己都能記得清清楚楚。林喬剛剛利用切牌讓自己得到一手好牌的企圖早就被他發現了。而他完全可以視若罔聞,只當不知道,也不需要提醒雷濤可以切一次牌。可由於之前林喬對於賭場和他這個荷官不信任的態度,已經得罪了他,所以他才“照規矩”提醒了一下雷濤他也可以切一次。

事實上雷濤的確不知道自己可以切牌這規矩,在鄺恩平的提醒之下,他也選擇了切牌,而且切給了林喬一副垃圾牌。

現在林喬、雷濤和鄺恩平三人都已經清楚對方的底牌了。雖然雷濤並不懂得記牌,但在鄺恩平和林喬兩人看來,他就是一個記牌高手。這樣一來接下來的賭局就變得形勢非常微妙了!

第四百二十章 同花順在手

連著好幾局,林喬和雷濤都進行了切牌。鄺恩平依然秉持著中立,並沒有用特殊手法洗出對誰有利的牌。可每次要麼是林喬要麼是雷濤,先提出切牌之後,另一方必定再次切牌。而每次先提出切牌的,必定在後面的下注過程中先行棄牌。

雙方你來我往,互有輸贏,總體來說還是雷濤和孫士良一方佔優。一是因為他們是兩個人,拿兩副牌,不論這牌對誰有利,他們總是贏的。另一方面是因為第一局牌雷濤已經贏了九千萬了。有這個基數在,就算是後面輸掉一點盲注也沒什麼大不了的。

大概進行了十局之後,雷濤笑著說道:“林先生,這樣拖下去對大家都不利。我們開啟天窗說亮話,大家彼此心照不宣。我們還是換自動洗牌機,你看如何?”

林喬也覺得這樣下去,拖到明天也分不出輸贏,而自己已經輸了一局大數,要扳回來也基本不可能。除非把大家各自的絕招都破了,用自動洗牌機的話就連鄺恩平都沒辦法知道底牌了。

他想了想點了點頭表示同意。鄺恩平立刻讓人拿來一臺自動洗牌機。為了公平起見,他先洗了六副牌,洗完之後,按照一般流程派明牌,最終的結果是互有輸贏,以此證明這臺洗牌機的程式上沒有動過手腳。

換了洗牌機之後,第一副派出的牌,林喬拿到了草花8和紅桃10。雷濤手裡是方片10和黑桃q。孫士良下了個盲注之後棄牌了。

雷濤笑著下了一千萬的籌碼,林喬加倍。雷濤跟進……

轉牌派出之後,四張公共牌分別是草花7、方片9、紅桃8和黑桃6。按牌面林喬可以搏一下順子、三條或兩對。

林喬思慮再三之後,下了四千萬的籌碼。雷濤選擇了加倍!

當他把八千萬的籌碼往籌碼區推出去的時候

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